TGA2019落幕了 你喜欢的游戏拿奖了吗

2019-12-17 来源:电愉面具猫

拿不拿奖,真的有关系吗?

上周五,随着《只狼:影逝二度》拿下年度游戏大奖,TGA2019正式落下帷幕。这对于游戏界来说,基本代表着一年结束,大家可以开开心心的准备圣诞节和即将到来的2020年了。细细数来,这已经是TGA的第六次颁奖典礼了,而TGA的影响力也越来越大。不仅仅是游戏圈子,甚至是电影和体育等行业也开始融入TGA的大家庭之中。除此之外,TGA也从美国逐步走向世界,成为玩家们每年必看的颁奖典礼。

1.TGA是什么

TGA全名The Games Award,是由知名主持人Geoff Keighley发起的一个游戏盛典。第一届在2014年的美国召开,由微软、任天堂、索尼和Valve等知名游戏公司赞助。从2014年第一届开始,便设立了诸多奖项,包括电竞、游戏内容、年度游戏等二十几个奖项。各个奖项究竟花落谁家,已经成为了每年游戏界人士最关注的内容之一。

TGA已经举办了六届,不仅仅是游戏界,电影和体育行业也而纷纷触及。就拿今年的TGA2019来说,不仅请来篮球明星库里颁奖,还公开了DC电影《猛禽小队》的预告片。其实从前年的TGA2017开始,TGA就不仅仅是一个游戏行业的颁奖典礼了,各种游戏和电影也纷纷选择在这个典礼上公开自己的预告片。除了《猛禽小队》,吉尔莫·德尔·托罗也曾经在TGA 2017上公开过《水形物语》的宣传片。而今年的TGA2019更是由《速度与激情》系列的男主女角色范·迪塞尔和米歇尔·罗德里格兹担任最终颁奖嘉宾。

 

而游戏方面的预告片就更多了,每年都有十几部游戏预告片推出。从游戏的DLC到独立游戏作品,再到各大厂商的实验性新作,甚至是3A大作。每年的TGA可以说是各大游戏厂商最后的宣传重地。如果TGA上在不公开新内容,那么要再等影响力足够的大型发布会,可能就要等到下一年6月的E3游戏展了。所以对于厂商们来说,自己开发的游戏有没有拿奖单说,每年的游戏预告片还是要发的。

除了预告片之外,每年最受关注的,自然是每年的年度游戏。从每年发售的游戏之中进行筛选,选出5~7个候选的游戏,在经过专业评审的审查选出当年的年度游戏。这个奖项的重要度,在游戏行业中不亚于奥斯卡的最佳电影奖项。每一个制作游戏的人,都希望自己的游戏可以获得年度游戏的殊荣。不过每年的年度游戏大奖,都颇受争议,毕竟每一款入围的游戏都极具特色,不管是销量还是口碑,都收到不同地区玩家的支持,从这么多优秀的作品中做出选择,自然会有遗珠之恨。然而没有办法,每个玩家都有自己心中的年度游戏提名,TGA所给出的,不过是一个更为官方认可的名单。


2。今年的奖项?

今年的TGA2019共颁出了26个奖项,而年度游戏大奖的殊荣则被《只狼:影逝二度》收入囊中。除了《只狼:影逝二度》之外,还有多款游戏获得了不同的奖项。

其中电竞奖项方面,《PUBG》主播Shround获得了年度内容创作者称号,《英雄联盟》

拿下了最佳电竞游戏的称号,最佳电竞选手被《堡垒之夜》的冠军BUGHA收下,而最佳电竞战队被S9亚军G2 Esports收获,同时S9也成为最佳电竞比赛。另外两个奖项最佳电竞教练属于AstralisZonic,最佳电竞主持人则由LEC的女主持Sjokz获得。

 

制作类的奖项今年也是各显神通。在欧美地区收获了的大量好评的独立RPG游戏《极乐迪斯科》获得了最佳游戏叙事奖,这款游戏还收获了最佳独立游戏和最佳RPG等奖项。最佳艺术指导则被505 Games的《控制》拿下。小岛工作室的《死亡搁浅》从发售开始就饱受争议,然而没人能够否定小岛秀夫的品味。这款游戏拿下了最佳游戏音乐奖和最佳游戏指导两个奖项,而麦德斯·米科尔森在游戏中的精彩演绎,帮助他拿下最佳表演大奖。以独特视角讲述故事的《GRIS》凭借深刻的内涵拿下了最具影响力游戏奖项,而来自中东的女性游戏开发者Fereshteh Forough获得了全球游戏公民称号。《命运2》获得最佳社区支持,而《堡垒之夜》成为了最佳运营中游戏。《使命召唤》系列获得了不少的奖项,《使命召唤 现代战争》拿下最佳游戏音效,而腾讯的《使命召唤 移动版》成为了最佳移动游戏。

 

除了对某一方面的表现给予嘉奖之外,不同的游戏类型也公开了相应的奖项。《节奏光剑》凭借自身实力拿下最佳VR\AR游戏奖,而最佳动作冒险给了年度游戏《只狼:影逝二度》。最佳格斗游戏属于《任天堂明星大乱斗 特别版》,最佳家庭游戏的获奖者是《路易吉洋馆3》。《火焰纹章 风花雪月》获得最佳策略游戏称号,《古惑狼赛车 氮气加速》获得最佳运动游戏称号,而最佳多人游戏则被《APEX英雄》拿走。


除了这26个获奖游戏之外,还有不少的作品陪跑,比如《最终幻想14》、《生化危机2重制版》等等。这些游戏都称得上是优秀的作品,不管是口碑还是玩家数量都颇为优秀,然而,他们在TGA2019上并没有获得任何奖项。

3。拿不拿奖又如何?

纵观这份获奖名单,大部分的奖项都让人心服口服,但是很多作品还是令人打出一个问号。就拿获得了四份大奖的《极乐迪斯科》来说,这款独立游戏在入围名单公开之前可以说是在国内毫无水花。许多人都不知道这究竟是一款什么样的游戏。

打开STEAM页面,玩家们才了解到《极乐迪斯科》这款小众的独立游戏。本作是今年10月才发售的一款侦探冒险RPG游戏,有着浓厚的美式游戏风格。玩家扮演一位侦探,在奇幻都市的设定下破解一宗谜团重重,拥有开放性结局的案件。追查线索,审讯疑犯,或探索迷人的雷瓦科城。和去年获得独立游戏大奖的《蔚蓝》一样,《极乐迪斯科》这款游戏在国内并没有收获太大的呼声,反倒是在欧美地区颇受欢迎。某方面来说,这也体现了TGA的选择。虽然是面向全球范围收集入围的游戏名单,不过各个奖项的设置其实更符合欧美玩家的选择。


当然,这不能说明获奖作品就不优秀,毕竟只有真正优秀的作品才可以入围各个奖项。然而真的要说,获得一个游戏奖项,就能决定一款游戏的好坏吗?怕是很多人都不这么认为。每一款游戏都会有自己的特色,对于很多人来说,TGA的奖项归属是一个业内专家的认可,但是玩家们自己的内容,肯定有一个自己的选择。那么对于他们来说,今年玩到的最棒的游戏又是什么呢?

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