盛趣游戏董事长王佶:无惧变量 融合未来

2019-12-19 来源:电愉现场

盛趣游戏董事长王佶出席中国游戏产业年会,并在会上发表了以“无惧变量,融合未来”为主题的演讲。

盛趣游戏董事长王佶出席中国游戏产业年会,并在会上发表了以“无惧变量,融合未来”为主题的演讲。

2019年许多人都在讲“经济不景气”、“游戏难做”,的确在全球经济下探这个巨大的“变量”面前,很多从业者过得并不如意,但随着5G技术的完善,云游戏的时代就要扑面而来。经验告诉我们,每一次的技术升级,都会涌现全新的市场机会,造就全新的商业模式,形成全新的消费习惯,诞生全新的龙头企业。

不久的将来,我们的玩家可以不依赖任何高端游戏设备,不需要下载游戏客户端,就能够畅快地体验原来需要高配置终端的3A级游戏大作了。5G网络高速率和低时延的两大优势,实际上已经突破了云游戏发展的技术瓶颈。未来主机游戏、端游、页游和手游产生的“多屏合一”、“同屏经济”也不再是“纸上谈兵”。预计到2023年,中国云游戏用户规模就将突破6亿人,市场规模也将达千亿级。

近几年来,中国网络经济出现了历史性的突破,移动支付,O2O,各类共享经济服务层出不穷。中国游戏企业更是在全球的手游行业中崭露了头角,目前中国游戏市场已经成为全球第一大的游戏市场,“中国力量”在各方面都不容小觑。而即将到来的“云游戏时代”,则会让我们更加直接地与全球对手过招。随着网络的发展,游戏本身的品质将成为玩家选择与否的标准核心。凭借5G网络、通过云游戏的传输,玩家们将会不在借助游戏机或者电脑来运行游戏,在这种情况下,作为游戏研发企业的中国游戏企业,只剩下把内容不断做好这“华山一条路”。只要这条路走通了,大家都能成为云游戏产业发展的受益者。

随着云游戏时代的到来,势必会有新的商业模式产生。首先是云游戏服务平台本身,把游戏放在云端服务器运行,把渲染后的画面传给用户,同时向云端传回用户操作。能够提供这一套“流式传输”服务的,可能就是未来最大的“渠道商”,所以我们有机会去创造这个新的巨大的平台;其次是用户对内容的购买,主要是基于付费订阅的模式——那么可想而知,随着云游戏用户规模的增加,内容的丰富和用户体验的提升,付费意愿和水平也会增强,平台的广告变现能力也会自然水涨船高。未来的商业模式同样在“存量”业务里充满想象空间。通过各种离子可以看出来,“IP共享经济”这个商业模式,未来也很值得我们去探索。举例来说,传奇IP是每年超过20亿的大市场,媲美《王者荣耀》,整体市场规模30多亿/年,拥有6亿传奇用户。这样的“生态圈”也许能让《传奇》这个“中国网游第一IP”的价值达到最大化。

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