《堡垒之夜》拒绝回答,高校电竞被Ban一事
2020-02-04 来源:电愉土豆泥
据《华盛顿邮报》报道,美国肯塔基州高中体育协会宣布禁止《堡垒之夜》参加本州的学校电子竞技计划,原因是担心游戏描绘枪支暴力。
据《华盛顿邮报》报道,美国肯塔基州高中体育协会宣布禁止《堡垒之夜》参加本州的学校电子竞技计划,原因是担心游戏描绘枪支暴力。据悉,肯塔基州高中体育协会的专员Julian Tackett向校方提交电子邮件表示“我们的学校没有射击游戏的位置”。
PlayVS(美国高校电竞组织)首席执行官Delane Parnell对此作出回应,称《堡垒之夜》电竞比赛是以俱乐部形式进行的,此项活动不受NFHS约束。
PlayVS(美国高校电竞组织)首席执行官Delane Parnell对当时的美国媒体报道予以抨击“我们认为,较小的媒体出版物会误导我们的网站、新闻稿以及社交平台上的消息。他们称《堡垒之夜》是作为'官方'高中电竞运动宣布的,但其实我们宣布的是《堡垒之夜》俱乐部联赛。我们发现这个问题的时候,已经采取了措施澄清了学校与俱乐部的区别,并向媒体发布了澄清公告。”对于相关询问,Epic拒绝回答。
《堡垒之夜》作为Epic旗下的扛鼎之作,一直资源丰富,从网红主播Ninja皮肤事件的营销到海外抖音的联动,享受着Epic的大手笔营销支出。《堡垒之夜》的地位源自其强大的吸金能力,2018年实现24亿美元营收,踢走腾讯的《DNF》《CF》《英雄联盟》(2012年Epic就被腾讯以3.3亿美元拿下48.4%股份)稳坐当年的免费游戏营收的头把交椅。