技能需要购买?《CS:GO》解说HenryG透露拳头FPS项目“Project A”讯息

2020-02-13 来源:电愉土豆泥

2月13日,《反恐精英:全球攻势》的解说亨利•格里尔(Henry Greer)透露拳头FPS项目“Project A”讯息。

最近,《反恐精英:全球攻势》的解说亨利·格里尔(Henry Greer)在参加了拳头提供的试玩活动后,在推特上透露了更多关于这款战术射击游戏的信息。

HenryG对这款游戏的地图设计评价是:对我来说,游戏中最激动人心的元素之一就是地图设计。 它们设计精巧,遵循的就是《反恐精英》式的走道和交火点的设计。它关注的是游戏玩法的实质,而非花哨的美术设计。


在去年十月的《英雄联盟》十周年庆典上,拳头游戏发布一款正处于开发阶段的第一人称射击游戏“Project A”的相关讯息。据执行制作人安娜·多伦(Anna Donlon)“Project A”的角色拥有不同的技能,但也强调枪法的精准。

据解说亨利·格里尔透露,Project A采用回合式赛制。HenryG在游玩Project A时,所参与的游戏赛制是与《反恐精英:全球攻势》近似的MR12赛制,即2413胜,而CSGO则选用了3016胜的赛制。

Project A中,有通用武器(一枪爆头的伤害足以K.O对手)供每位角色使用。武器的射击反馈机制全部为即时命中(hitscan)为主,没有采用延时弹道(projectile)等八仙过海般的设计。

HenryG对游戏角色的特性评价道:预先设定好的角色和独特技能被视为战术功能性道具,而不是技能组合拳,与csgo道具(需要玩家开局购买)类似,是经济系统的一部分。

由于短片呈现的卡通画风与技能的引入,许多玩家将其与暴雪的《守望先锋》相比较。对此,现拳头IP与娱乐副总裁格里格·斯特里特(Greg Street,即鬼蟹)在推特上否认,称:尽管能将拳头的Project A与《守望先锋》相比让我们感到很荣幸,但这两者并不是同一类型。 Project A是战术射击类,更注重地图控制和枪战,也许和《CSGO》更近。

Tags:

游戏资讯
1月App Store推广情况总结报告
近日,七麦数据发布1月App Store市场推广行情总结报告。
E32020部分参展厂商确定 大厂云集
美国娱乐软件协会今天公布了即将出席E3 2020游戏大展的多家游戏厂商,除了已经确定不参战的索尼之外,有多个游戏巨头企业宣布参展。