VR游戏增收明显,今年已有106款总收入超100万美元

2020-02-26 来源:电愉土豆泥

VR基金投资者Tipatat Chennavasin预估106款VR游戏经过去年的高速增长后,在2020年实现总收入超100万美元。

基于steamPlayStation NetworkOculus PCOculus四家商店中VR类游戏数据的调查报告显示,排名前7的游戏收入已超过1000万美元。其中,排名第一的VR游戏收入高达6000万美元。VR基金投资者Tipatat Chennavasin认为VR游戏之所以能够实现高速增长,离不开全平台的宣发攻势与产品本身的优质体验。

VR游戏中最为火爆的莫过于当年刷屏的《Beat Saber》,同时该款作品也是史上首款卖出100万份的付费VR内容(预计营收突破2000万美元)。该游戏自20185月正式发行以来,便凭借《水果忍者》《吉他英雄》的结合玩法、VR游戏带来的实时反馈体验在各大平台蹿红,由于红蓝光剑的既视感,也被玩家戏称为“绝地武士模拟器”。


Beat Saber》的开发工作室,来自捷克的独立游戏开发商Beat Games,已于去年11月被Facebook旗下Oculus收购。当时,Oculus内容总监Mike Verdu在博客中表示,《Beat Saber》只是成为Oculus Studios的一部分,仍然支持各大品牌的VR头显与各大平台的销售。我们不会为Oculus眼罩赋予优先获得更新或音乐包等新内容的权利。

Oculus成立于2012年,曾在美国众筹网站kickstarter获得250万美元的启动资金。20136月,Oculus宣布完成A1600万美元融资,由经纬创投领投。该公司于20147月份被Facebook20亿美元的价格收购。值得一提的是,在20173月初的ZeniMaxOculus侵权案中,Oculus最终以败诉向ZeniMax赔偿5亿美元。


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