中国游戏企业研发竞争力报告:自主研发成趋势,占据市场84%

2020-03-26 来源:电愉土豆泥

伽马数据发布《2019-2020中国游戏市场企业研发竞争力报告》,针对类型研发机会、游戏类型研发机会、画风类型研发机会等问题进行分析。

中国自主研发的游戏已是绝对主流,在2019年达到游戏市场的84%,并在海外市场中极具竞争优势。数据显示,2019年中国自主研发移动游戏流水同比增长率在多市场中均远高于其他产地的游戏产品。

在用户方面,大部分玩家愿意为创新产品买单,其中男性用户更重视公平性&竞技性,女性用户更重视趣味性&故事性。

在玩法方面,热门品类对产品流水的增益有限。变现模式依然需要商家巧妙糅合玩法、噱头、IP等要素,才能收益颇丰,例如ARPG的数值刺激、MOBA与射击类的皮肤氪金等。

在公司方面,伽马数据推出中国企业研发竞争力模型,并对9家特色显著(以下顺序无关排名)游戏企业进行逐个分析。

腾讯——Moba与射击类产品,多点开花

腾讯游戏在研发费用、研发投入产出比、产品表现等多项上评分居高,从MOBA、射击类两大细分市场出发,逐渐奠定移动游戏市场头部地位。

网易——原创IP显威,走精品化路线

网易游戏在移动游戏原创IP领域积累深厚,聚焦微博、Bilibili等年轻态社区,一方面通过游戏及衍生内容吸引用户,另一方面通过IP联动、泡面番、音乐剧、主题店等泛娱乐形式拓展产品影响力。

盛趣——偏爱MMO,延续端游IP生命力

盛趣巩固MMO领域的研发优势,根据《龙之谷》《传奇》等知名IP推出续作,并尝试探索二次元养成、塔防等其他细分领域。

完美世界——深挖MMO,《新笑傲江湖》成爆款

完美世界拥有约3000人的研发团队,研发范围覆盖移动游戏、主机游戏、VR游戏、客户端游戏。其中,新品《新笑傲江湖》上线2个月以来排名稳定在iOS畅销榜TOP20以内,承接《完美世界手游》的接力棒。

三七互娱——升级培养战略,把控研发质量

三七互娱围绕市场与用户需求制定研发战略,并根据需求变化不断调整研发战略。因此,2019年自研收入增长明显,一方面来自发行力度的影响,另一方面来自产品质量的提升。

游族——精兵策略,《少年三国志》依旧支柱

游族深耕于卡牌类玩法,旗下《少年三国志》系列依旧是支柱产品。《少年三国志》上线近5年,累计流水已达60亿元以上;《少年三国志2》在玩法、美术等方面均得到升级后,也得到市场的良好反馈。

多益——新文创爱好者

多益网络立足产品特性,在传统文化、音乐、综艺等多个文娱领域展开跨界合作,一方面通过虚拟偶像、主题曲等衍生内容开拓IP受众,另一方面通过跨领域价值实现、多场景演绎增强IP黏性与忠诚度。

中手游——搜集IP稳步开发

中手游在IP获取、IP产品研发、IP产品运营方面拥有丰富经验,与东映、迪士尼、阅文等头部IP来源保持联系,一方面通过监修标准、对应流程的IP版权心得获取优质IP资源,另一方面通过活动规划、营销事件的成熟运营手段增强IP影响力。

西山居——研运一体,《剑网3》持续发力

西山居主张产品自主研发与研运一体的策略,通过持续更新优化与平衡数值,维持产品长线的稳定。代表作《剑网3》在2019年第四季度再创历史流水新高,DAU也有较高幅度的增长。目前,公司旗下拥有《谢云流传》《Code B.R.E.A.K.》等研发作品。

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