取舍之下的抉择!《英雄联盟》手游新风貌

2020-06-01 来源:电愉土豆泥

适应移动端的小小Tips

近日,Roit Games发布《英雄联盟手游》14分钟演示,由执行制作人Michael携手策划团队一展新风貌。他们不断重申将带给玩家原汁原味的《英雄联盟》游戏体验,并保证一些小小的创意能为大家带来熟悉感之外的新鲜感。

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从视频中,我们归纳出几个要点:

1、首测环节,将有36名英雄参加;

2、技能移植中,拳头团队将做到“必要调整的同时保留英雄核心体验”,例如【赏金猎人】Q不再需要目标,可以和【光辉女郎】Q一样用来探视野;

3、手游地图的红方将是镜像地图,请上单自觉走下路,不要欺负ADC;

4、符文机制缩减,从“1+3+3+3”变为“1+3”

5、打野优化,当刷完4组大型野怪后可以直接进行红蓝惩戒选择(2选1)

6、回城速度稍有提升,并保留回城购买机制

7、鞋子装备可以升级为LV3,附加“救赎”“金身”等主动技能

8、红蓝Buff会在游戏中期强化外形与属性

9、我们依然可以插眼

10、果实不但可以治疗受伤英雄,还能提供金币

11、元素龙机制调整,元素龙将会随机出现,提升前期平衡性,后期的远古龙将附加元素龙属性,加快后期对抗节奏

12、版本更新的话,手游与端游相对独立

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不出意外的话,《英雄联盟手游》这个月末将在巴西和菲律宾进行的小范围 Alpha 测试。至于国内上线,估计还有很长一段时间,毕竟仍未拥有版号。

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