台湾地区手游市场2020年Q1报告:创收5.1亿美元

2020-06-03 来源:电愉土豆泥

Sensor Tower发布台湾地区手游市场2020年Q1报告

据Sensor Tower发布的台湾地区手游市场2020年Q1报告显示,期内收入超过 5.1 亿美元,同比增长 20%,创历史新高。在收入排名前 10 的手游中,仅 2 款出自日韩厂商,其他游戏均为中国厂商研发。

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台湾地区 App Store 和 Google Play 手游总收入为 5.16 亿美元,同比增长 20%,环比增长 7.3%。在收入占比方面,App Store 和 Google Play 几乎持平;但在增速方面,App Store 近年来保持领先,Q1 达到 10.2%,远高于 Google Play。

台湾地区 Google Play 和 App Store 手游总下载量为 8000 万次,同比增长 18.2%,环比增长 19.7%。其中,App Store 下载量占比为 35.5%,Google Play 占 64.5%。但由于近年来台湾地区安卓手机厂商集体衰落,iOS 增速领先于 Google Play,达到 24.6%。

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由于端游时代受韩国游戏影响,角色扮演仍是台湾地区收入最高的类型,占当地手游总收入的 40%。

2020Q1期内,得益于《一拳超人》,《异世界女神物语》等新游上市,卡牌是一季度台湾地区收入增长最快的品类,增速达到 54%。宫斗类为锋头的模拟游戏增速排名第二,达到 34%。

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拿出单个产品来说,2020Q1期内《天堂 M》收入超过 4100 万美元,自 2018 年 Q1 以来,一直稳居台湾地区手游畅销榜榜首。1 月初上市的《一拳超人》是本期最成功的新游,一举夺得畅销榜第 2 名,以及下载榜第 1 名。

在二次元氛围较为浓厚的台湾地区,漫改手游较为吃香。除了《一拳超人》,成功冲击榜单的二次元新游还有《食物语》和《异世界女神物语》。

一方面来说,中国台湾市场占全球手游收入约 3%,略高于东南亚市场。另一方面,该市场的大龄玩家付费能力较强,端游改编,宫廷,棋牌/博彩手游是收入主力。在这里,欧美热门游戏难寻其踪,市场几乎被中国及日韩厂商包揽,是国内厂商探寻的主要方向之一。

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