《梦幻西游网页版》能否撑起页游的最后一面旗帜
2020-06-19 来源:电愉萝卜蹲
梦幻西游IP与页游既有生态的一次碰撞
《梦幻西游网页版》上线的短短数日内,就迅速占据了iOS 免费榜/动作游戏榜/冒险游戏榜等多个榜单的排头位置,目前依旧牢牢把持住TOP15以内。现在都是0202年了,却还推出一款并不主流的页游,难免有种错愕。由此来看,《梦幻西游网页版》的这份成绩着实难能可贵,但对于《梦幻西游》的金字招牌而言却又显得理所应当。
▲七麦数据预估的榜单排名
《梦幻西游》横贯端游与手游时代,一方面通过游戏及衍生内容的日积月累保持用户粘性,另一方面在IP联动、泡面番、音乐剧、主题店等泛娱乐形式积极探索,是个预估潜在价值超过350亿元的头部IP。然而与其前辈追求的玩法和品类突破有所不同,《梦幻西游网页版》化繁为简,以一种简单易懂的方式输出着系列IP的膏腴。
简单易懂,是《梦幻西游网页版》对老玩家的告白
无论是半自动的游戏指引,还是简单易懂的操作方式,都是颇为标准的页游式打造。但这并非《梦幻西游网页版》的真正亮点,更值得注意的是该产品在IP还原上的心思。
从初来乍到的东海湾,络绎不绝的长安城、捉鬼擒妖的阴曹地府,到至今依然迷路的龙窟凤巢,《梦幻西游网页版》的玩家,可以在方便游玩的竖屏显示中,体验熟悉的美术场景与音乐伴奏中,品尝原汁原味的梦幻西游那味儿。
▲《梦幻西游网页版》挂机玩法截图
说一千,道一万。IP还原只有落在玩法上,才称得上踏实。《梦幻西游网页版》并没有将十余年来的玩法沉淀一股脑塞给玩家。恰恰相反,该产品通过较为朴实的挂机放置玩法,逐渐引导新用户与老玩家,缓缓铺开着自己的玩法绘图。
▲《梦幻西游网页版》主城一览
帮派、活动、历练、擂台、商会、封妖等选项静静散落在主城中,平日里默不作声,只会在玩家达成触发条件时亮起红标,仿佛高喝一声“该点我了!”正是这种对注意力的得当把控,使得玩家面对诸多选项不至于丈二和尚摸不着头脑。
别看选项不足十指之数,里面却是大有门道。厢房跑环、仓库缴纳、兽室培育、除盗团本、金库跑商等一杆子小游戏,将帮派玩法安排得明明白白,一方面还原并简化端游玩法,一方面提供经验值、银两、升级资源等《梦幻西游网页版》特色内容。
活动玩法中,每日、限时、特殊三种不同类别如同象棋中的楚河汉界般泾渭分明,老老实实地罗列在游戏版面。添置资源的每日活动也好,按着一三五、二四六轮番上阵的周回式限时活动也罢,其实都是对于玩法的补充。当然,最具对抗性的还要属特殊活动。在这一玩法中,玩家将在跨服开启后,与其他服务器玩家火拼。
水陆大会、乌鸡国、猴王出世与泾河龙王等熟悉剧情,如今全部浓缩在《梦幻西游网页版》的历练玩法当中。除此之外,决战华山、二十八星宿、雁塔地宫、生死劫等经典玩法也各就各位,等待着用户游玩。
还有结情缘的玩家之家、资源交换的商会、PK对决的擂台以及囊括诸多梦幻任务线(商人鬼魂、寻找四琉璃、问药朱紫国等)的封妖,这些或情怀或经典的玩法共同组成了《梦幻西游网页版》的主城。一眼望去,玩家便可略探究竟。
也许玩家会在简单易懂的指引中,慢慢熟悉《梦幻西游网页版》玩法并找回当初的悸动,但请谨记这依然是款相对成熟的页游化产品,其一切内容都是构筑在核心要素:战斗力之上。
游戏深度支撑起营收大旗
当评价一款游戏产品的生命周期时,玩法深度是关键要素之一。从丰富的战力提升途径来看,《梦幻西游网页版》在这方面,显然准备充足。
▲战力Up途径
囊括了觉醒、同修丹以及进阶返礼的修行当中,玩家还将体味原汁原味的梦幻西游修仙路,从开光、心动、凝神、灵寂,到元婴、出窍、分神、合体、大乘。在修仙中,一种名为品相丹的资源将颇为稀缺,可以通过肝日常或者氪金获得。
宠物培育亦是如此。除了开局赠送的变异大海龟外,风靡一时的PVP专业户大力金刚、勾起情缘记忆的粉红泡泡等,都将悉数登场。在金木水火土的属性划分中,宠物还有着绿、蓝、紫、橙、红、银白(超级金猴、超级孔雀等熟悉面孔)不同稀有度的区分。技能、资质、装备、兽灵、道行,这些经典设定依旧健在。
至于修炼与神兵系统,前者较为单纯,仅消耗修炼丹;后者却较为复杂,涵盖同修丹、铸魂、饰品、淬炼、四象多个条目,在产品深度的路上越走越远。值得玩味的是,装备系统并非常规意义上的熔炼、强化、宝石镶嵌,而是略带DIY色彩的神器打造。若是期望铸就神兵利器,玩家需要在剧情挑战和二十八星宿中肝出足够数量的赤铁矿,并持有对应等级的制造指南书与百炼精铁。
这些花样繁多的条目都是有的放矢,不但助力《梦幻西游网页版》挖掘产品深度,还在营收上收获颇丰。据七麦数据显示,5月19日至6月17日期内,该产品的预估营收俨然突破774万美元,并在6月10日抵达单日营收峰值86万美元。
▲七麦数据预估收入
出彩的营收成绩,建立在出彩的游戏数值架构上。正是一组组的深度设计,才使得《梦幻西游网页版》交出了一份不错的答卷。不过嘛,军功章的一半也与该产品苦苦追寻的多端共存模式的功劳。
是页游也是手游,独特的多端齐发生态
虽然《梦幻西游网页版》带有网页两字,也确实放在网页端口,但要因此就认为他只是款页游,未免有点委屈这款产品。
▲N个载入端口
也许有人疑惑《梦幻西游网页版》明明仅做出页游的表现形式,为何要推出微端、App store、安卓、桌面版等不同平台,岂不是多此一举。
实际上,不论是游戏内部的账号绑定有礼,还是流量广告素材中的多平台关键词,都在验证着一点:《梦幻西游网页版》积极支持多平台数据互通,期望玩家在回家途中、休息间歇等不同场景下都可以通过不同方式登陆游戏、游玩这款产品。
而且仅通过网页方式上线,《梦幻西游网页版》可能不会拥有现在的风光。毕竟在App瓜分浏览器流量的当下,《部落战争》、《热血三国》、《傲视天地》、《开心农场》、《神仙道》这些以往的页游时代精品都难抵时光荏苒,谁又能保证《梦幻西游网页版》若是头铁到底,会不会同样泯然众人。
德国页游2006年闯入国内市场、联合运营成为分配利益的新宠、兵种设计出彩的SLG页游、休闲页游精品、画面革新等事件,都曾是国内页游市场上浓墨重彩的一笔。但现在,大家只能透过历史的碎片找寻当初辉煌的点点斑痕。
▲德国页游《Travian》:译名《部落战争》
多端口同时发力的《梦幻西游网页版》下了一步好棋。虽然起步于页游,但却没有止步于此。该产品一方面通过简单直白的玩法巧妙还原梦幻西游IP,另一方面在熟稔的数值架构下实现营收佳绩。
就IP价值延续来看,《梦幻西游网页版》无疑是个合格的接棒者。但谈及挽救页游日薄西山的发展轨迹,恐怕依然是个未知数。不过,若是仅考虑《梦幻西游网页版》的独特生态对现有页游环境的冲击,这件事所造成的启发可能更值得大家思考。