《赛博朋克2077》依然会是RPG,而非FPS

2020-07-01 来源:电愉土豆泥

外媒PC Gamer曾在《赛博朋克2077》于E3 2018登场时,发表过一篇前瞻报道

外媒PC Gamer曾在《赛博朋克2077》于E3 2018登场时,发表过一篇前瞻报道。在这篇报道中,PC Gamer表示《赛博朋克2077》将会是一款FPS游戏,而不是《巫师》系列的ARPG。而CDPR却反驳了这一观点,并表示《赛博朋克 2077》只是采取FPS为主要游玩模式,但游戏整体的框架还是RPG,即“第一人称RPG”。

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PC Gamer在之后的报道称:““FPS可以描述游戏的一种风格(比如《德军总部》),或者说字面上的意思就是你可以从第一人称视角射击。后者绝对是这样,我们指的就是后者。游戏中有很多枪,有掩体,有滑行,有贴墙跑,最近的FPS游戏《泰坦陨落2》中各种各样的功能你都能在《赛博朋克2077》中看到。”

但在近日,关卡设计师Max Pears接受Gamreactor采访时表示贴墙跑功能不得不砍掉。“贴墙跑,由于设计原因,我们必须将其移除。但游戏中仍有很多你可以使用的灵活移动方式,这是肯定的。”

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赛博朋克是是“控制论”(Cybernetics)与“朋克”(Punk)的结合词,又称数字朋克、赛伯朋克、电脑朋客、网络朋客,背景大都建立于“低端生活与高等科技的结合”。世界观中既有先进的科学技术,又有逐渐崩坏的社会结构,用这种时代的割裂感呈现作者心中的反乌托邦地球。

《赛博朋克2077》也不例外。CD Projekt RED的高级任务设计师Philipp Weber曾在采访中明确表示,该产品的设计灵感来自Mike Pondsmith的桌游《赛博朋克2020》。Philipp Weber还称在设计游戏任务前,对许多同题材前辈(不只是游戏)进行过深入研究,囊括了《银翼杀手》、《攻壳机动队》、《阿基拉》等电影,以及《神经漫游者》所构筑的独特视角。

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目前来说,CD Projekt RED工作室旗下大作《赛博朋克2077》漫画急救队将于9月9日正式发售,售价3.99美元(约合28元人民币)。


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