育碧海战《Skull&Bones》或将完全重启,革新开放世界模式

2020-07-14 来源:电愉土豆泥

育碧海战《Skull&Bones》或将完全重启,革新开放世界模式

外媒称育碧海战游戏《Skull&Bones》将进行完全重启。坊间透露开发组认为《Skull&Bones》目前已转向一种“实时变化”的游戏模式,游戏世界中的任务、角色与故事会随着玩家群体的行动和时间的推移发生大幅度的发展与改变。重启后的《Skull&Bones》将更重视合作,而非之前以PVP内容为主。

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《Skull&Bones》最早出现在2017年E3展会的育碧展区,并伴有游戏CG,是款近代背景下的风帆海舰大战游戏。该作由育碧新加坡工作室打造,原定主打线上5V5海上作战,并包含少量PVE内容。据预告片显示,《Skull&Bones》与育碧上一款拥有海战玩法的游戏《刺客信条4:黑旗》有许多相似之处,包括接线站,舰炮齐射,以及游戏中的舰船战斗还会受到风速和水流的影响等。

“《Skull&Bones》是一款在我们首次扬帆出海,唱着水手小调时就梦想着要创作的游戏,而我们也很高兴终于能在E3上与玩家一同分享我们的梦想,”创意总监Justin Farren说。“多亏了我们所创造的这个世界,游戏创新玩法,强大的梦想以及团队对于长期支持游戏的承诺,我们相信《Skull&Bones》将带给玩家展开一段迷人惊险的海盗生涯的独特体验。”

其中,还有段小插曲。由于直译存在敏感词汇,育碧在中国的官方微博上开启了一个为旗下最新力作《Skull and Bones》起中文译名的征集活动。顿时,玩家圈内炸开了锅。

育碧宣称《Skull&Bones》将在2018年秋季发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台。可惜的是,世事难料。制作人Karl von der Luhe后来亲自对外宣称他们为保证游戏体验与自由探索模式的革新,选择继续打磨质量,俗称跳票。

一转眼,三年过去。许多页游厂商都已将预告CG玩坏了,但玩家们依然迟迟不见《Skull&Bones》的身影。这款拟定中文名《怒海战记》的海战网游,育碧究竟还打算锤炼多久?从近日发布会仍未曝出消息来看,似乎还有很长一段时间。

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