【2020 China joy】盛趣CEO谢斐:当我们的事业成为时代的主流
2020-07-30 来源:电愉番茄酱
盛趣CEO谢斐:当我们的事业成为时代的主流
ChinaJoy展览会是由中国政府相关行业主管部门支持举办的年度产业盛会之一,是为推动中国数字娱乐产业健康、有序发展的重要宣传、展示平台。以“推动数字娱乐产业发展、促进国际交流合作共赢、加强知识产权保护、引导大众健康消费观念”为办展宗旨,把“新时代、新使命、新作为”做主题,2020第十八届中国国际数字娱乐产业大会在7月30日顺利召开。
盛趣CEO谢斐展开《当我们的事业成为时代的主流》主题演讲,称数字娱乐文化产业正在逐渐变为时代为主流。在国民经济受疫情“黑天鹅事件”的影响下,数字娱乐产业可能会承担更大的期待。他们觉得盛趣游戏可以在这种期待中,做出自己的成绩,例如《龙之谷2》手游与《庆余年》手游的喜人成绩,还有即将到来的《小森生活》。不同的文化背景下,游戏乐趣的享受应该也是共通的。
游戏并非单向输出,而是玩家与玩家、玩家与游戏间的互相交流过程。他们认为这个过程,能够抚慰用户,并带来新时代的问候。值得一提的是,某些数字药物,已经被应用,可以帮助某些残障儿童确认治疗情况。他们期望国内首款数字药物,能够尽快到来,帮助老年痴呆等患者早日康复。
在数字时代的带领下,其实网络游戏的定义与功能正在不断拓宽与深化。疫情下,盛趣游戏曾出品过多款公益类产品,帮助用户普及知识。从新型治疗,社交手段,到文化传播,他们认为网络游戏可以担当起更多责任,期望未来的盛趣游戏将不仅仅是家游戏企业。