《原神》全平台公测,豪取66w热度
2020-09-30 来源:电愉土豆泥
《原神》全平台公测,豪取66w热度
昨日(9月28日),由米哈游研发的开放世界RPG《原神》终于在全球范围内开启了公测。游戏同时登录PC、PS4、iOS、安卓多个平台,一经上线就获得了App Store、Google Store和PlayStation Store的各国推荐,并达成中国iOS免费榜第一、畅销榜第二的好成绩,引发了强烈的市场反响。而在本月15日开展的PC不删档测试中,《原神》首日就取得了66万百度指数的热度,足见游戏影响力之大。
从疑似《崩坏4》立项的揣测,《塞尔达传说:荒野之息》既视感的热议,去年8月份China Joy怒摔PS4的高潮,到研发动态持续公布的稳健,《原神》自问世以来便是反转连连、波折不断。那么,舆论中翻滚的《原神》究竟是声讨者口中的碰瓷营销,还是支持者谈及的同行黑手?又或者仅仅是网络暴力的宣泄,相信每个人都有自己的答案。
这一切,并没有随着《原神》国内PC端不删档测试的开启,而偃旗息鼓,反倒是愈发热闹。游戏社区的相关话题已经进入白热化阶段,包括但不限于B站情报源下的成千上万点赞、微博话题下的数百条留言、TapTap与《原神》官方博客下的N个评论,甚至还有海外玩家的激烈讨论。
舆论热议如同钱塘江大潮般来势汹涌。作为主人公的《原神》,究竟是蒙尘宝玉,还是绣花枕头,也愈发惹人好奇。就测试内容而言,在此引用某位玩家的评论“他虽然没能实现吹过的牛逼,但也算不得差劲”。
值得一提的是,据相关人士查阅数据显示,《原神》近日在海外引发风。原文如下“pc早期版本《原神》关闭后监控程序不关闭,甚至《原神》卸载之后这个监控程序都没有删除,必须手动删掉。而且直接删还不行,得用管理员模式。此外,关于这点《原神》并没有对用户有任何告知。”