​昆仑万维2020年前三季度财报预告:预计实现净利润39.8亿元

2020-10-14 来源:电愉土豆泥

​昆仑万维2020年前三季度财报预告:预计实现净利润39.8亿元

昆仑万维发布2020年前三季度业绩预告,预计前三季公司实现净利润约39.8亿元至43.8亿元,同比增长320.94%-363.25%。

官方表示GameArk 将在本年度持续拓展自研游戏业务,《仙剑奇侠传移动版》于3月底在中国大陆地区发行,并且于Q3季度在港澳台地区上线;同时《BLEACH 境·界-魂之觉醒:死神》日文版成功在9月中旬正式上线运营。其他老牌游戏继续维持稳定运营,新游戏项目也在研发孕育阶段。

公司投资业务板块,除6月份出售子公司Grindr Inc.获得29.48亿元投资收益外,Opera亦提供了部分业绩贡献(具体数据待Opera发布三季报时公布)。此外,从6月份开始Grindr不再纳入公司合并范围,故较上年同期,对公司营收方面产生一定影响,同时该项目在第三季度产生约6,988万人民币中介费用,增加了公司管理费的支出。

《BLEACH 境·界-魂之觉醒:死神》海外成绩优异,是IP手游反向输出大军的一员。GameArk和KLabGames合作研发的该产品,于8月6日开放预约,截止9月16日上线前夕积累50万预约玩家。当日启动预下载后,《BLEACH 境·界-魂之觉醒:死神》仅用8小时就登顶日本App Store下载榜,次日登顶日本Google Play下载榜。

该产品的成绩优异,一方面来自《死神》IP本身的坚挺,另一方面则是宣发手段的本地化。除了在Twitter、Tiktok、YouTube、Facebook等社交网络媒体投放素材,《BLEACH 境·界-魂之觉醒:死神》还邀请当地游戏媒体与集英社旗下发行量最高的连载漫画杂志《周刊少年JUMP》为其造势。在线上直播中,该产品也把森田成一、置鮎龙太郎、安元洋贵、浪川大辅等知名CV搬上台前。

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