暴雪前资深设计师宣布组建新工作室Frost Giant Studio,寻找RTS的未来

2020-10-22 来源:电愉土豆泥

暴雪前资深设计师宣布组建新工作室Frost Giant Studio,寻找RTS的未来

多名深度参与暴雪经典 RTS 开发的暴雪前资深设计师宣布组建新工作室 Frost Giant Studio,在消息中他们宣称已经募集到470万美元以开发一款全新的 RTS 游戏。Frost Giant的首轮融资由Bitkraft Ventures领投,1UP Ventures、GC Tracker、拳头游戏和Griffin Gaming Partners也参与了投资。

主创团队如下:

Tim Morten 担任制作总监&CEO(前《星际争霸2》制作总监,曾参与《星际争霸2》最后一个资料片虚空之遗以及《命令与征服:将军2》的制作)

Tim Campbell 担任游戏制作人&经理(《废土3》游戏制作人,《魔兽争霸3 冰封王座》首席战役设计师) 

Cara LaForge 担任首席商业运作(前暴雪高级电竞项目经理,Day[9]TV联合创始人)

Jesse Brophy 担任美术总监(前《星际争霸2》首席美术,前《暗黑破坏神4》主要美术)

Ryan Schutter 担任首席用户体验设计师(前《星际争霸2》首席设计师,星际2观战界面 gameheart 作者)

Kevin Dong 担任首席合作任务设计师(前《星际争霸2》首席合作任务设计师,teamliquid 项目经理)

Joseph Shunk 担任首席客户端工程师(前《星际争霸2》、《魔兽争霸3 重制版》游戏工程师)

Austin Hudelson 担任首席服务器工程师(前《星际争霸2》服务器工程师)

Micky Neilson 担任剧作者(外驻)(前暴雪首席出版及高级剧作者,曾有两部所著小说登上纽约日报畅销排行榜)

工作室核心创始人 Tim Morten 在接受 venturebeat 采访时表示“有很多在暴雪体系外开发RTS的好机会,然而由于我们所有人对暴雪的爱,使得这种机会最终没有成行。”在其官方网站的愿景描述中,Frost Gaint Studio 表示他们将延续“RTS史诗般的叙事性的遗产”和“使 RTS 伟大的电子竞技传统”,并承担起继续创造“极具革新性的合作任务游戏体验”的责任。


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