《英雄联盟手游》10月27日正式公测,日服与新加坡成为首选

2020-10-28 来源:电愉土豆泥

《英雄联盟手游》10月27日正式公测,日服与新加坡成为首选

《英雄联盟手游》于部分国家与地区正式公测。截至目前,游戏的海外测试版在TapTap评分9.0。据海外玩家反馈,LOL手游基本还原了端游的付费模式,且节奏较快,一局大概在15-20分钟之间,较之端游缩短了10-15分钟。不过由于终端设备的局限,很多英雄的招牌操作在手游版难以实现。

全球首发登陆七大地区,囊括韩国、日本、菲律宾、新加坡、马来西亚、印度尼西亚、泰国。总负责人Michael Chow表示公测后所有玩家将立刻收获额外奖励,并透露更新动态:其一,盲僧李青将在1周内实装上线;其二,6位传奇英雄将登陆产品。

Michael Chow表示在两轮测试中,LOL手游受到了大量玩家的欢迎和喜爱,尽管到现在LOL手游走过了相当漫长的旅程,但今天我在这里高兴的宣布,在接下来的两周时间内,我们将向当年封闭beta测试的地区所有玩家开放游戏。

值得一提的是,早在今年6月份放出的14分钟演示里,这位负责人就为大家带来诸多爆料:

1、首测环节,将有36名英雄参加;

2、技能移植中,拳头团队将做到“必要调整的同时保留英雄核心体验”,例如【赏金猎人】Q不再需要目标,可以和【光辉女郎】Q一样用来探视野;

3、手游地图的红方将是镜像地图,请上单自觉走下路,不要欺负ADC;

4、符文机制缩减,从“1+3+3+3”变为“1+3”

5、打野优化,当刷完4组大型野怪后可以直接进行红蓝惩戒选择(2选1)

6、回城速度稍有提升,并保留回城购买机制

7、鞋子装备可以升级为LV3,附加“救赎”“金身”等主动技能

8、红蓝Buff会在游戏中期强化外形与属性

9、我们依然可以插眼

10、果实不但可以治疗受伤英雄,还能提供金币

11、元素龙机制调整,元素龙将会随机出现,提升前期平衡性,后期的远古龙将附加元素龙属性,加快后期对抗节奏

12、版本更新的话,手游与端游相对独立

目前来说,《英雄联盟手游》 Alpha 测试已在巴西和菲律宾运营完毕,初始公测版本于10月27日登陆韩国、日本、菲律宾、新加坡、马来西亚、印度尼西亚、泰国七大地区。

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