乙亥互娱携旗下产品《无悔入华夏》角逐2020 CGDA
2020-11-06 来源:China Joy
乙亥互娱携旗下产品《无悔入华夏》角逐2020 CGDA
(二)多重历史事件,再次趣味重现。读书时的课本中,我们都看到过发生了春秋战国时期的荆轲刺秦,田忌赛马,五张羊皮的故事,也知道华夏民族的发源都是从三皇五帝而来。制作团队遵循历史原型,将这些精彩的故事都搬到了游戏中重现,激发玩家们对于历史探寻的浓厚兴趣。 (三)贯彻轻策略的游戏理念,面向更多泛策略玩家,解决目前单机策略玩法复杂上手难,联网则面向氪金玩家,策略体验不足的问题。坚持做上手简单,可玩性强的好游戏。
(四)极具辨识度的“无脸”国风,减少了脸部细节分散玩家们的注意力,模糊化的设计会让玩家更有感觉。玩家可以自己脑补,游戏也给予了充分的想象空间。同时细节的简化让游戏看起来更加的轻度,很符合游戏设计理念的初衷。
(五)战斗微创新,即时微操左右战局。通过技能卡牌对战场中的各个小队进行控制,实现更加细节的操作。
CGDA优秀游戏制作人评选大赛自2009年起已连续举办10年,涵盖了程序、美术、策划、动画、音乐音效等游戏研发的重要领域,并致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。本届赛事设10项专业组大奖与3项非专业组大奖,目前奖项正在有序征集、评选中,乙亥互娱的无悔入华夏将表现如何,敬请各位期待!
本年度奖项设置如下:
专业组
代码 |
奖项 |
代码 |
奖项 |
P01 |
评委会游戏制作团队大奖 |
P06 |
最佳游戏数值平衡设计奖 |
P02 |
最佳游戏原画美术设计奖 |
P07 |
最佳游戏关卡设计奖 |
P03 |
最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖 |
P08 |
最佳移动游戏制作奖 |
P04 |
最佳游戏动画表现奖 |
P09 |
最佳移动游戏设计创新奖 |
P05 |
最佳游戏音频设计奖 |
P10 |
最佳移动游戏视觉表现奖 |
非专业组
代码 |
奖项名称 |
代码 |
奖项名称 |
NP01 |
最佳游戏2D(人物∕场景)美术设计奖 |
NP03 |
最佳游戏创意奖 |
NP02 |
最佳游戏3D(人物∕场景)美术设计奖 |
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2019年第十一届CGDA优秀游戏制作人大赛及颁奖典礼回顾:
http://news.gamedog.cn/zt/cgdazt/