2020年10月全球热门移动游戏收入TOP10

2020-11-13 来源:电愉土豆泥

2020年10月全球热门移动游戏收入TOP10

Sensor Tower 商店情报数据显示,2020 年 10 月米哈游《原神》在全球 App Store 和 Google Play 吸金 2.39 亿美元,位列全球手游畅销榜榜首。来自中国 App Store 的收入占 31%,日本和美国市场分别贡献了 24.5% 和 19%。

腾讯《王者荣耀》10 月预估收入为 2.25 亿美元,较去年同期增长 65.5%,位列榜单第二名。其中,96% 的收入来自中国 App Store,中国台湾版本贡献了 1.4%。

榜单前五另外三款游戏为腾讯《和平精英》和《PUBG Mobile》,Niantic《精灵宝可梦 GO》(Pokémon GO),以及 Moon Active《金币大师》(Coin Master) 。

除了《原神》成为全球爆款,本期榜单另一大亮点是腾讯《天涯明月刀》手游。该游戏于 10 月 16 日正式上市,半个月内在中国 App Store 吸金近 8600 万美元,位列榜单第 9 名。

据Sensor Tower 数据显示,米哈游《原神》迅速成为全球最受欢迎的游戏之一,并在 30 天内吸金 2.45 亿美元。

上市首周,该游戏在全球 App Store 和 Google Play 的收入已经达到 6000 万美元。此后,其热度非但没有下降,反而随着 10 月 20 日新角色发布创下新高。在 9 月 28 日上市后的 30 天中,《原神》超越腾讯《王者荣耀》、《和平精英》和《PUBG Mobile》,Niantic《Pokémon GO》,Mixi《怪物弹珠》(Monster Strike),成为全球收入最高的移动游戏。

就上市首月收入来说,《原神》同样取得亮眼的成绩,超越韩国 IP 巨作 Netmarble《天堂 2:革命》和 NCSoft《天堂 M》,也超过 Nintendo《火焰纹章: 英雄》(7000 万美元) 和 Epic Games《堡垒之夜》iOS 版(2500 万美元),仅次于《Pokémon GO》(2.83 亿美元)。

Sensor Tower Game Taxonomy(游戏分类)数据显示,《原神》是截至目前在美国市场首月收入最高的 RPG 手游,达到 4500 万美元。《火焰纹章: 英雄》排名第二,为 1300 万美元;Netmarble《七大罪》排名第三,将近 1000 万美元。

中国是《原神》收入最高的市场,仅 iOS 端收入就超过 8200 万美元,占该游戏在全球 App Store 和 Google Play 总收入的 33.5%。海外市场贡献近 1.63 亿美元,占 66.5%。其中,日本是仅次于中国的市场,贡献了近 5900 万美元,占 24%;美国市场排名第三,贡献 4500 万美元,占 18.3%。

尽管从全球范围来看,《原神》在上市 30 天内位列全球手游收入榜首,但在中国 App Store,该游戏排名第三,仅次于腾讯《王者荣耀 》和《和平精英》。在日本市场,该游戏位列收入榜第四名,仅次于《怪物弹珠》,Konami《职业棒球之魂 A》(プロ野球スピリッツA) ,Square Enix《勇者斗恶龙Walk》(ドラゴンクエストウォーク)。在美国市场,该游戏排名第五,仅次于《Roblox》,《金币大师 Coin Master》,《糖果粉碎传奇》和《Pokémon GO》。


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