这次大概也许不会跳票?《赛博朋克2077》要来了

2020-11-30 来源:电愉土豆泥

这次大概也许不会跳票?《赛博朋克2077》要来了

CD Projekt Red首席执行官Adam Kiciński在第三季度的财报电话会议上,再次强调《赛博朋克2077》将于12月10日按时发售。

《赛博朋克2077》免费DLC与大型扩展包的更多详情将于游戏推出后逐步公开。Kiciński称原计划是想在发售前公布,但在上次决定将游戏延期至12月10日推出之后,他们认为应该先专注于给玩家带来这款游戏,之后再开始谈论未来的计划。此外另一款基于同世界观下的多人游戏独立作品也确认会在2021年第一季度更新一些消息,Kiciński强调这并不是“《赛博朋克2077》多人模式”,而是一款由另一支团队努力开发的独立作品,世界观将与《赛博朋克2077》有所联系,虽然目前不能谈论太多而且距离推出还有一段时间,但官方会在明年第一季度分享一些最新情报。

至于游戏中的Bug问题,Kiciński表示对于一款规模如此庞大的游戏来说,完全没有Bug是不可能的。但他认为游戏中Bug的严重程度已经得到了很好的改善,旧版本中一些很基础的Bug已被修复,因此最终成品的质量会比之前的预览版本要好不少。另外Kiciński提到在游戏中扮演强尼·银手的基努·里维斯也玩过了这款游戏并对其评价很高,虽然并未完全通关,但他是真的喜欢本作。

赛博朋克是是“控制论”(Cybernetics)与“朋克”(Punk)的结合词,又称数字朋克、赛伯朋克、电脑朋客、网络朋客,背景大都建立于“低端生活与高等科技的结合”。世界观中既有先进的科学技术,又有逐渐崩坏的社会结构,用这种时代的割裂感呈现作者心中的反乌托邦地球。

《赛博朋克2077》也不例外。CD Projekt RED的高级任务设计师Philipp Weber曾在采访中明确表示,该产品的设计灵感来自Mike Pondsmith的桌游《赛博朋克2020》。Philipp Weber还称在设计游戏任务前,对许多同题材前辈(不只是游戏)进行过深入研究,囊括了《银翼杀手》、《攻壳机动队》、《阿基拉》等电影,以及《神经漫游者》所构筑的独特视角。

官方表示《赛博朋克2077》是一款第一人称的RPG游戏。玩家在游戏中可以随意建立自己的角色,并根据自己的喜好对角色的外形和能力进行调整。据制作组透露,游戏中的大部分过场内容都会采用第一人称角度来进行,甚至某些不可描述的场景也会使用第一人称来进行。游戏中拥有独狼和黑客等等多种不同的流派,其中独狼流派擅长使用肌肉和枪械来进行战斗,从正面直接进攻对方。而黑客流派则擅长潜行和黑客技术,用不同的方式来击败对手。游戏中还会加入多人模式,供玩家和其他玩家在未来世界进行交流。

目前来说,《赛博朋克2077》将于12月10日登陆PS5/4、Xbox、PC平台,支持普通话配音与中文字幕,购买PS4/X1版可免费升级至次世代版本。


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