《Superhot VR》营收超2500万美元,Quest平台超100万份
2021-02-26 来源:电愉土豆泥
时值《Superhot VR》5周年纪念,开发团队在官网博客透露Quest平台已售出100万份
时值《Superhot VR》5周年纪念,开发团队在官网博客透露Quest平台已售出100万份,并提供了《Superhot》诞生以来的销量变化图,橙色代表PC原作,紫色则代表基于PC制作的VR版本。
按图像显示,该产品在2019年5月Quest发布后销售显著增长,几乎是2016年PC版鼎盛时期的两倍。到了2020年Quest 2发售后的圣诞节假期,该游戏的销量创下新高,毫无疑问,这是Quest 2用户购买的结果。有业内人士根据25美元单价估计,100万份的销量意味着总收入达2500万美元。
《Superhot VR》一直是各大榜单常客,荣获多个奖项,包括但不限于Steam 2019年度最佳VR游戏榜单的铂金级入选作品;2019年PS VR GAMES榜单TOP 10;Facebook公布的Oculus Quest与Rift两款榜单前列。
在这个领域,独立游戏工作室爆发出大厂为之汗颜的创造力。除了《Superhot VR》、《节奏光剑》等知名产品,南京穴居人工作室(Caveman)开发的《Contractors》同样是备受关注的启明星。
《Contractors》上线不到半年,就达到Oculus(2018年11月上线)和Steam(2018年12月上线)双平台销量突破50000份(销量集中在美国和加拿大,国区仅占3%)的优异成绩。值得一提的是,他们也是国内唯一获得Oculus开发者资金的VR游戏团队。
VR游戏逐步驶向正轨,使得诸多大厂频频侧目。V社的《半衰期:Alyx》获得商业与口碑的双丰收,不但坐拥30万份预购,更是被业内人士评价为VR游戏在互动性、细节和层次设计方面的全新标杆。
网易VR游戏《Nostos(故土)》在19年下旬启动新一轮的Beta测试。据悉,《Nostos(故土)》邀请澳洲知名游戏音乐人Kevin Penkin以及《尼尔:机械纪元》的演唱者Emi Evans打造主题音乐,并结合冰岛语和波兰语独创一种游戏语言。
目前来说,《Superhot VR》团队公布Quest平台销量超100万份,将是对VR行业的又一针强心剂。