投,都可以投!新浪入股二次元游戏开发商成都繁星互娱

2021-04-27 来源:电愉土豆泥

据天眼查App显示,成都繁星互娱(Funshine)发生工商变更,新增上海假面科技为股东,占股16.5%

据天眼查App显示,成都繁星互娱(Funshine)发生工商变更,新增上海假面科技为股东,占股16.5%。上海假面科技成立于2014年7月,其最大股东为微梦创科,是新浪集团旗下子公司,曾获金沙江创投、巨人网络、昆仑万维、洪泰基金等多家知名机构联合投资。

成都繁星互娱成立于20209月,法人为万晓枫,占股40.1%。资料显示,公司拥有一支核心成员平均游戏行业经验10年以上,经验丰富且经历众多产品迭代的研发团队,具备从端游到页游到手机游戏的研发和商业化经验,公司已获近千万投资。


随着青少年用户购买力提升,以及二次元从原本亚文化地位向主流文化快速扩散,二次元移动游戏在市场上同样增量明显,数据显示,从2016年至2019年,国内二次元游戏领域无论玩家数量还是收入规模都保持稳定增长,市场整体趋势显著发展。这表明二次元消费群体正从“文化攫取”向“消费内容”进行转变。

二次元赛道并非未来可期,而是炙手可热。但在此成就者寥寥,更多的是折戟成沙。希望二次元游戏开发商成都繁星互娱能成为其中的佼佼者。

目前来说,据天眼查App显示,成都繁星互娱(Funshine)发生工商变更,新增上海假面科技为股东,占股16.5%。上海假面科技成立于20147月,其最大股东为微梦创科,是新浪集团旗下子公司,曾获金沙江创投、巨人网络、昆仑万维、洪泰基金等多家知名机构联合投资。

Tags:

游戏产业
掌趣科技2020年财报:实现营业收入17.89亿元
据掌趣科技发布的2020年财报显示,期内营业收入17.89亿元,同比增长10.65%
从名字就开始整活的《坎公骑冠剑》接轨B站“梗文化”
B站特色的营销思路正在追求游戏热度和平台流量的互相促进