Sensor Tower公布2020年美国市场IP手游报告

2021-05-17 来源:电愉快报

报告显示尽管IP手游在美下载量比例略小,但是占据了显著的市场份额

近日,Sensor Tower发布了2020年美国市场下的IP手游报告,其中利用Sensor Tower的游戏信息平台分析了IP手游相较无IP手游的表现,以及其近一年以来的发展。
在美国市场2020年收入排名前10名的手游中,有3款游戏为IP手游,分别是《宝可梦GO》《绝地求生 移动版》和《使命召唤 移动版》,当这个范围扩大到收入排名的前20名,则入围的IP手游还可以再增加两款:《MARVEL Strike Force》和《龙珠Z:激战》。在去年一年中,这五个游戏在美总营收达到了14亿美元,其中第一的《宝可梦GO》便占到了4.8亿美元。

总体的市场份额来讲,虽然仅有9%的游戏为IP手游,但是IP手游的下载量达到了2020年游戏总下载量的17%,且其收益在整个美国手游市场收入中达到了23%,这相较于IP手游的数量是一个颇为庞大的比例。而IP游戏不仅占据了显著的市场份额,而且增长也颇为迅猛,Sensor Tower数据显示排名前十的IP游戏安装量增长了约31%,而排名前10位的非IP产品下载量下降了3.9%。

在这些IP游戏中,使用经典游戏IP的游戏占到了IP游戏的三分之一,其中最火热的《宝可梦GO》占到了所有IP手游收入的12%,其次是《绝地求生 移动版》占7%,《使命召唤 移动版》紧随其后占比6%。而第二的IP来源为漫画作品,占市场份额的13%,漫画IP也是增长最迅速的IP类型,在2020年同比增长了54%,虽然大部分漫画IP依然是日产的,如“龙珠”“游戏王”“七大罪”,但是“漫威”等美漫IP也在逐渐崛起。

游戏类型方面,IP手游依然集中在设计、角色扮演、动作等重度游戏类型中,且其平均增长依然是最快的,不过体育类游戏中有三分之一的收入都来自于IP手游。虽然解谜类游戏是美国市场最大的游戏类型之一,但其收入只有5%来自IP作品。

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