Take-Two公布20-21财年财报

2021-05-19 来源:电愉快报

公司本财年创收33.7亿美元增长9%,净利润达5.89亿美元,增长了46%

2021年5月19日,身为Rockstar、2K等知名游戏公司的Take-Two公布了20-21财年的财报,报告显示公司本财年创收33.7亿美元增长9%,净利润达5.89亿美元,增长了46%。其中第四季度营收8.39亿美元增长10%,净利润为2.19亿美元,增长了80%。不仅如此,统计显示该财年内消费者再投入增长了48%,占了公司35.5亿美元总净预定值的64%。《NBA 2K》和《GTA Online》的道具付费是公司收入的主要驱动力,此外一些手游以及WWE SuperCard也贡献了一部分收入。

具体产品方面,Take-Two更新了一批旗下游戏的销量数据,其中《GTA》系列总销量达到了3.45亿份,其中《GTA5》占了1.45亿份,其零售额达10亿美元,且上个季度《GTA5》依然卖出了500万份;《NBA 2K》总销量达1.11亿份,其中《NBA 2K21》销量突破1000万份,日活跃玩家超过230万人,用户日常支出同比增长了73%;《无主之地》系列销量已达7000万份;《荒野大镖客》总销量6000万份,其中二代贡献了3700万份;《文明》系列总销量达5700万份;而《生化奇兵》总销量达3700万份。

对于未来的计划,Take-Two已确认将在本财年发布21款新作,不过鉴于本财年仅有四款“以沉浸式体验为核心”的游戏,而其中只有2款是既有IP的游戏,且很可能指的是此前已经公布的《WWE 2K22》和《NBA 2K22》,所以万众期待的《GTA6》大概率不会在本财年发售。不过在2022年到2024年之间的两个财年,Take-Two计划发售19款核心游戏,其中15款为付费游戏,4款为免费游戏,在这些游戏之中或许会有《GTA6》的身影。除此之外,在财报发布的电话会议上,Take-Two还表示《无主之地》开发商Gearbox和《文明》开发商Firaxis Games都将在今年公布新游戏。

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