意大利游戏市场报告:营收26.5亿美元
2021-05-25 来源:电愉土豆泥
据意大利互动数字娱乐协会(IIDEA)和市场研究公司IDG的联合调查结果显示,2021年意大利拥有160家游戏工作室,雇佣了超过1600名开发者
据意大利互动数字娱乐协会(IIDEA)和市场研究公司IDG的联合调查结果显示,2021年意大利拥有160家游戏工作室,雇佣了超过1600名开发者,两项数据与2018年相比都有大幅增长。IIDEA首席执行官谢丽塔·马拉加(Thalita Malago)在接受采访时透露,调查结果还表明,意大利游戏行业变得比过去更加成熟,大约73%本土开发商都已经连续运营超过四年。
在意大利,年收入超过50万欧元(约合60.9万美元)、雇员人数超过20的游戏公司数量也在增长。目前,三分之一意大利游戏公司雇佣员工超过10人,五分之一公司的雇员人数超过20。作为比较,2018年的统计中,仅17%的意大利游戏公司拥有超过10名员工。2021年意大利游戏行业总收入约为26.5亿美元,比2018年上升了21.9%。
意大利游戏公司主要面向全球市场开发游戏,海外收入占行业总收入的94%,其中欧洲、北美市场排在前两位,占比分别为60%和25%。与此同时,意大利游戏公司还希望进一步拓展亚洲市场。
资金方面,意大利游戏公司的经济支持主要来自游戏发行商、公共和银行融资。大约93%意大利开发商会使用股权来筹集资金,28%的意大利开发商获得了游戏开发商投资(2018年数据为21%),24%意大利开发商的资金来源于公共资金(三年前数据为6%);18%意大利开发商的资金来源于银行融资(三年前数据为6%)。这表明意大利游戏开发商正在赢得更多人的信任。
合作方面,很多意大利游戏开发商与国际化公司建立了合作关系,包括育碧米兰工作室、Strom in a Teacup、34BigThings和Xplored等,其中有一部分开发商正转而专注于面向PC、主机平台制作2A和3A游戏。
产品方面,意大利开发商制作了几款市场表现和玩家口碑相当不错的恐怖游戏,例如《靠近太阳》《瑞秋福斯特自杀之谜》和《修道院:受难的父亲》。就在前不久,英国公司Broken Arms刚刚推出了以经营一家意大利酒庄为主题的《百日》(Hundred Days)。育碧米兰团队曾参与开发育碧与任天堂合作的《马力欧+疯兔:王国战争》,独立工作室Ovosonico创作了富有艺术气息的《六月衷曲》(Last Day of June)。
IIDEA副主席、赛车游戏工作室Milestone Studios首席执行官 Luisa Bixio表示,由于法拉利等著名汽车品牌发源于意大利,因此许多意大利开发商专注于制作赛车竞速品类的游戏。法拉利还为一项赛车游戏的电竞赛事提供赞助,将允许进入决赛的选手在真实赛道上开车驰骋。