CD PROJEKT公布2021年第一季度财报
2021-06-01 来源:电愉快报
利润3250万波兰兹罗提(约合5649万元人民币),下降64.7%
2021年6月1日,CD PROJEKT公布了2021年第一季度财报,财报显示CDPR第一季度总营收为1.98亿波兰兹罗提(约合3.44亿元人民币),同比下降2%,主要营收来自《赛博朋克2077》和《巫师3:狂猎》;利润则为3250万波兰兹罗提(约合5649万元人民币),同比下降了64.7%,这主要是由于《赛博朋克2077》的免费DLC以及游戏BUG修复等的支出增加,使得本季度的销售成本上升79.6%至6210万波兰兹罗提(约1.08亿人民币)。

CDPR的CFO在随后的电话会议中承认,索尼下架《赛博朋克2077》对游戏的销售造成了影响,“无法在最主要的销售市场之一上架,我们的主要销售来自PC/数字版渠道”。不过CDPR方面还表示《赛博朋克2077》重返PSN商店的工作依然在推进,要达成这个目的需要满足索尼方面的一些具体细节,因此他们一直在与索尼保持沟通来推进修复工作,据称这项工作的进展已经过半。


CDPR的CFO在随后的电话会议中承认,索尼下架《赛博朋克2077》对游戏的销售造成了影响,“无法在最主要的销售市场之一上架,我们的主要销售来自PC/数字版渠道”。不过CDPR方面还表示《赛博朋克2077》重返PSN商店的工作依然在推进,要达成这个目的需要满足索尼方面的一些具体细节,因此他们一直在与索尼保持沟通来推进修复工作,据称这项工作的进展已经过半。

对于未来的计划,CDPR在财报中表示2021年下半年会上线数个《赛博朋克2077》的免费DLC,《赛博朋克2077》和《巫师3:狂猎》的次时代版本也将在那时发布。虽然大部分成员依然致力于《赛博朋克2077》的版本更新以及次时代版的开发,但是本作的小部分开发成员已经转移到了未公开的前期制作之中。此外,CDPR还计划在2022年启动高预算的开发工作,并寻找适当的收购机会。