Smarprise发布日本手游IP联动报告
2021-06-04 来源:电愉快报
手游IP联动期间近80%的玩家游玩意愿增强
在调查中,79%的玩家表示,如果正在玩的游戏展开了IP联动,会增强游玩的意愿。即使现在的日本游戏市场上一个月可能会出现十多个正在进行联动的游戏,玩家对此的需求依然很热烈。
而对于IP联动的频率,38%的玩家认为一款游戏三个月进行一次联动是比较理想的状况,紧接着是28%的玩家认为一个月一次联动更好,而不欢迎联动的玩家仅占2%。对于玩家来讲,IP联动是除了周年庆与节日活动外最值得期待的游戏活动。
关于游戏联动的对象,大半的玩家认为联动应该选择和游戏本身的世界观相合的作品,其次是认知度高的有名作品。而对于联动角色,38%的玩家更看重角色外观的还原度,而33%的玩家则更看重角色设定的还原度,不过也有人认为联动不要破坏原IP的印象才是更重要的。
除了已有的玩家会期待联动,随着联动而尝试新游戏的玩家也很多,调查显示有46%的玩家会因为某款游戏的联动广告而开始玩新的游戏。受到社交网络的影响,半数以上的玩家表示是从推特等社交平台获得联动活动的消息,其次也有约半数的人是从网络广告中得知。
除了如上数据之外,调查者还收到了“希望得到手机壁纸等电子联动商品”“想要实体周边”“希望联动活动能多复刻”等意见,尤其是关于联动复刻,有相当大比例的玩家会因为一次活动无法得到所有心仪的角色而期盼活动复刻的到来。