Cocos Creator新版本正式支持HarmonyOS
2021-06-22
为全球首款支持HarmonyOS的游戏引擎
2021年6月18日,游戏开发工具Cocos Creator公布了3.2版本的更新,更新说明中官方确认该版本中Cocos引擎已正式支持HarmonyOS,开发者只要配置好HarmonyOS SDK与NDK的路径就可以在构建面板选择HarmonyOS一键打包,Cocos引擎是全球首家支持HarmonyOS的游戏引擎。
此外Cocos Creator还与字节跳动进行了深度合作,并在3.2版本中推出了支持在字节小游戏中使用平台提供的PhysX物理能力的实验性功能,对比Bullet该功能可以达成近100%的性能提升,开发者可以在构建面板选择是否开启多线程。
Cocos Creator是一款适宜于制作2D与2.5D游戏的一体化游戏开发工具,曾为网易游戏、腾讯游戏、万代南梦宫、任天堂等国内外知名厂商提供服务,《开心消消乐》《保卫萝卜2》《剑与远征》等著名游戏均是基于Cocos Creator研发的。
在Cocos Creator3.2版本发布之前,Cocos引擎官方团队便已与华为麒麟GPU团队展开技术合作,通过HMS Core CG Kit帮助Cocos引擎进一步完善3D渲染框架,在3.1版本中实现了移动端可落地的延迟渲染管线,这使得Cocos向3D开发市场的拓展更进一步。
此外Cocos Creator还与字节跳动进行了深度合作,并在3.2版本中推出了支持在字节小游戏中使用平台提供的PhysX物理能力的实验性功能,对比Bullet该功能可以达成近100%的性能提升,开发者可以在构建面板选择是否开启多线程。
Cocos Creator是一款适宜于制作2D与2.5D游戏的一体化游戏开发工具,曾为网易游戏、腾讯游戏、万代南梦宫、任天堂等国内外知名厂商提供服务,《开心消消乐》《保卫萝卜2》《剑与远征》等著名游戏均是基于Cocos Creator研发的。
在Cocos Creator3.2版本发布之前,Cocos引擎官方团队便已与华为麒麟GPU团队展开技术合作,通过HMS Core CG Kit帮助Cocos引擎进一步完善3D渲染框架,在3.1版本中实现了移动端可落地的延迟渲染管线,这使得Cocos向3D开发市场的拓展更进一步。
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