智明星通还是SLG高玩!《行尸走肉:幸存者》全球下载量超500w

2021-07-13 来源:电愉快报

《行尸走肉:幸存者》全球下载量超500w

据sensor tower数据显示,由老牌SLG厂商智明星通Elex基于流行漫画《行尸走肉》IP自主研发最新SLG手游《行尸走肉:幸存者》(ウォーキング・デッド:サバイバー)在日本地区谷歌商店上线,截至今日游戏上线20天,游戏在日区谷歌商店排名依然保持在免费榜前十;《行尸走肉:幸存者》(ウォーキング・デッド:サバイバー)iOS版于7月4日上线,目前在日本地区iOS免费榜排名免费榜第十。
其国际服于今年4月12日上线。根据游戏官方描述,《行尸走肉:幸存者》与其他末日SLG生存游戏一样,在游戏中玩家需要建造安全屋来帮助他们的角色生存和扩大领土。幸存者将能够使用扩展的定居点和角色升级,以及通过一线管理来控制其军队的能力。


末日题材产品似乎又在海外市场掀起风潮。无独有偶,三七互娱凭借《Puzzles & Survival》在全球范围内的高光表现,三七互娱已经连续两个月位居中国厂商出海收入排行的第九位。
从表面上看,《Puzzles & Survival》主打的是“三消玩法+末日题材”,但深入研究后会发现,在三消的背后,它其实是一款成熟的SLG游戏。除常规的战斗外,玩家需要开辟新区域,建设并升级相关设施,产出相应素材,用以强化军队、英雄、武器等。由此可见,SLG中常见的4X玩法,即探索(Explore)、扩张(Expand)、开发(Exploit)、征服(Exterminate),才是《Puzzles & Survival》最核心的玩法。
在付费点上,《Puzzles & Survival》也遵从了SLG而非休闲三消的设计。在三消游戏中,付费点大多会设计在局内道具、体力购买上,而《Puzzles & Survival》的付费点则集中在英雄收集培养、城建资源、加速道具和其他养成内容等方面,这也坐实了其SLG的属性。

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