EA公布2022财年Q1财报:净收入15.5亿美元,利润大幅下滑44%

2021-08-09 来源:电愉快报

EA营收增长了6%至15.5亿美元

据EA公布的2022财年Q1财报显示,截止到2021年6月30日,EA营收增长了6%至15.5亿美元,但净预定值下滑了4%至13.4亿美元。利润下滑了44%,至2.04亿美元。受《Apex英雄》、《双人成行》和《质量效应:传奇版》的驱动,EA当前财年有了一个良好的开端,营收超过了预期。

产品方面,《Apex英雄》第九赛季每日玩家峰值打破新纪录,第一季度内该作每周玩家平均超过1300万。同时在中国,《FIFA Online 4》每日,每周和每月活跃玩家都打破了记录。而在完整游戏销售上,《质量效应:传奇版》和《双人成行》(上个财年末发售)表现出色。
至于备受关注的《质量效应:传奇版》具体销量数据,并没有公布。不过根据此前的统计,《质量效应:传奇版》在Steam上还算比较火,打破了以往任何《质量效应》或BioWare游戏的最高记录。该作Steam最高同时在线玩家为59817人,也是仅次于《Apex英雄》的Steam在线第二高EA游戏。

或许是市场反馈的原因,EA调整了2022财年全年营收,将期望收入从68亿美元上调至68.5亿美元,净预定值从73亿美元上调至74亿美元。利润从3.9亿美元上调至4.56亿美元。对于当前季度,EA预期收入增长54%至17.8亿美元,净预定值增长90%至17.3亿美元,利润有望下降43%至1.05亿美元。

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