B站2021年Q2财报:营收44.95亿元,增长72%
2021-08-20 来源:电愉快报
营收44.95亿元,高于市场预期42.97亿元
据B站发布的2021年Q2财报显示,营收44.95亿元(人民币,下同),高于市场预期42.97亿元,同比增长72%;净亏损为11.22亿元,较上年同期的净亏损5.7亿元扩大96%。
在营收构成方面,B站的游戏业务较为稳定,非游戏业务以及直播增长服务收入增长明显。B站游戏营收12.3亿元,较去年同期的12.5亿元下降1.21%;直播和增值服务营收16.3亿元,同比增长98%;广告业务营收10.5亿元,同比增长200%;电商及其他业务营收达5.8亿元,同比增长195%。
游戏业务营收仅占总营收27.43%。外界观点认为,这一占比有益于优化B站营收结构。事实上,近年来,B站的营收同比增长大多由非游戏业务驱动。
产品方面,B站上线了三款独代游戏,包括《坎公骑冠剑》《机动战姬》《刀剑神域》。其中《坎公骑冠剑》上线后即在iOS游戏下载榜及畅销榜上位列前茅。考虑新游流水的递延性,这部分的收入预计将在第三季度才能体现。
在今年的8月初,B站还举办了2021年游戏新品发布会。一口气推出了10款独家代理游戏和6款自研游戏新作,包括《代号:依露希尔》《代号:艾塔》《大江湖之苍龙与白鸟》《宝石研物语:伊恩之石》《代号:红月》等。新品储备颇丰,同时,下半年B站还负责腾讯《英雄联盟》、网易《哈利波特》等重磅游戏联运。
用户层面,本季度,B站月均活跃用户环比净增1400万至2.37亿,同比增长38%。移动端月均活跃用户加速增长,同比提升44%至2.2亿。同时,日活用户达6300万,同比增长24%。B站董事长兼首席执行官陈睿曾表示,2023年将实现4亿月活的目标。
随着用户活跃度的提升,B站的商业化能力也在不断上升。本季度,B站月均付费用户同比增长62%达2100万,付费率从去年同期的7.5%提升至8.8%。
在营收构成方面,B站的游戏业务较为稳定,非游戏业务以及直播增长服务收入增长明显。B站游戏营收12.3亿元,较去年同期的12.5亿元下降1.21%;直播和增值服务营收16.3亿元,同比增长98%;广告业务营收10.5亿元,同比增长200%;电商及其他业务营收达5.8亿元,同比增长195%。
游戏业务营收仅占总营收27.43%。外界观点认为,这一占比有益于优化B站营收结构。事实上,近年来,B站的营收同比增长大多由非游戏业务驱动。
产品方面,B站上线了三款独代游戏,包括《坎公骑冠剑》《机动战姬》《刀剑神域》。其中《坎公骑冠剑》上线后即在iOS游戏下载榜及畅销榜上位列前茅。考虑新游流水的递延性,这部分的收入预计将在第三季度才能体现。
在今年的8月初,B站还举办了2021年游戏新品发布会。一口气推出了10款独家代理游戏和6款自研游戏新作,包括《代号:依露希尔》《代号:艾塔》《大江湖之苍龙与白鸟》《宝石研物语:伊恩之石》《代号:红月》等。新品储备颇丰,同时,下半年B站还负责腾讯《英雄联盟》、网易《哈利波特》等重磅游戏联运。
用户层面,本季度,B站月均活跃用户环比净增1400万至2.37亿,同比增长38%。移动端月均活跃用户加速增长,同比提升44%至2.2亿。同时,日活用户达6300万,同比增长24%。B站董事长兼首席执行官陈睿曾表示,2023年将实现4亿月活的目标。
随着用户活跃度的提升,B站的商业化能力也在不断上升。本季度,B站月均付费用户同比增长62%达2100万,付费率从去年同期的7.5%提升至8.8%。