祖龙娱乐2021上半年财报:营收5.5亿元
2021-08-27 来源:电愉快报
期内营收5.538亿元,同比减少8%
据祖龙娱乐发布的2021上半年财报显示,期内营收5.538亿元,同比减少8%;经调整亏损净额为4710万元,去年同期经调整利润净额为1.516亿元,期内亏损8583.5万元,同比减少89.1%;研发开支与销售、营销开支为3.373亿、1.598亿元,分别同比增长48.2%、61.9%。
财报显示,祖龙开发与授权所获收益为3.12亿元,同比增长7.2%,占期内总收益的56.3%;综合游戏发行与运营收益为2.418亿元,同比减少22.2%,占期内总收益的43.7%。
截至6月30日,祖龙在国内市场产生的收入为2.55亿元,同比增长30.5%;在中国大陆以外地区市场的收入为2.988亿元,同比减少26.5%。此外,祖龙还雇佣有1300名全职员工,其中85%为研发人员。报告期内雇员的薪酬及福利成本为2.977亿元,按此计算,祖龙员工每月平均薪酬约为3.817万元。
祖龙表示,他们专注于MMO、SLG以及其他类型手游的开发。截至6月30日,祖龙在超过170个国家地区推出了16款手游,支持14种语言的70多个地区版本。
产品方面,祖龙目前有6款产品储备。其中,使用虚幻4制作的MMORPG手游《诺亚之心》,在7月20日已开启首次封测,计划在今年上线;西方魔幻题材SLG《项目C》,计划在今年下半年进行海外测试。一款引用国际IP打造的MMO手游《项目B》,计划今年对外宣发与测试,并在2022年全球发行。目前,祖龙已与该IP电影票房收入超15亿美元的娱乐公司和腾讯公司达成合作;女性向游戏《项目A》,将于2022年在中国大陆地区发行。
财报显示,祖龙开发与授权所获收益为3.12亿元,同比增长7.2%,占期内总收益的56.3%;综合游戏发行与运营收益为2.418亿元,同比减少22.2%,占期内总收益的43.7%。
截至6月30日,祖龙在国内市场产生的收入为2.55亿元,同比增长30.5%;在中国大陆以外地区市场的收入为2.988亿元,同比减少26.5%。此外,祖龙还雇佣有1300名全职员工,其中85%为研发人员。报告期内雇员的薪酬及福利成本为2.977亿元,按此计算,祖龙员工每月平均薪酬约为3.817万元。
祖龙表示,他们专注于MMO、SLG以及其他类型手游的开发。截至6月30日,祖龙在超过170个国家地区推出了16款手游,支持14种语言的70多个地区版本。
产品方面,祖龙目前有6款产品储备。其中,使用虚幻4制作的MMORPG手游《诺亚之心》,在7月20日已开启首次封测,计划在今年上线;西方魔幻题材SLG《项目C》,计划在今年下半年进行海外测试。一款引用国际IP打造的MMO手游《项目B》,计划今年对外宣发与测试,并在2022年全球发行。目前,祖龙已与该IP电影票房收入超15亿美元的娱乐公司和腾讯公司达成合作;女性向游戏《项目A》,将于2022年在中国大陆地区发行。