心动2021上半年财报:营收13.79亿元
2021-08-27 来源:电愉快报
期内营收13.79亿元,去年同期为14.40亿元
据心动网络发布的2021上半年财报显示,期内营收13.79亿元,去年同期为14.40亿元,同比减少4.3%;毛利6.77亿元;净利润为-3.2亿元,去年同期盈利2.07亿元,同比减少224%,由盈转亏。
对于营收及净利润同比减少,心动公司在财报中解释称,一方面,老游戏进入成熟生命周期,新游仍在研发当中;另一方面,公司强化自研游戏,研发开支同比增加164%至5.76亿元。这点在心动公司的新品研发中已有所体现,财报显示,截止2021年6月30日,心动公司有24款网络游戏及14款付费游戏在运营。13款网络正在研发,其中有4款已进入篝火测试阶段。
期内心动公司的游戏营收为10.43亿元,同比减少12.2%,占总营收75.6%,信息服务(主要来自于TapTap)产生的营收为3.36亿元,同比增长32.7%,占总营收24.4%。
心动公司在财报中表示,游戏营收同比减少,主要是《仙境传说M》《不休的乌拉拉》等游戏处于成熟期,收入减少,这部分收入也被付费游戏如《香肠派对》的收入增长所抵消。
同时,心动公司也披露了其收入前五的游戏,分别为:《仙境传说M》《不休的乌拉拉》《香肠派对》《明日方舟》《蓝颜清梦》。
付费游戏层面,期内该收入同比增长75.5%至0.88亿元。主要是《无尽旅图》《部落与弯刀》《人类跌落梦境》《恶果之地》《喵斯快跑》等游戏的稳健收益。财报显示,《人类跌落梦境》在TapTap突破200万销量,《喵斯快跑》全平台销量破600万。今年下半年,心动公司将在全平台推出新游《泰拉瑞亚移动端》与《风来之国》。
心动公司在财报中强调研发是其发展战略重要组成部分。数据显示,截止至今年上半年,心动公司研发人员总数超过1565人,期内新增140人。研发开支从较去年同期增长164%至5.76亿元。
对于营收及净利润同比减少,心动公司在财报中解释称,一方面,老游戏进入成熟生命周期,新游仍在研发当中;另一方面,公司强化自研游戏,研发开支同比增加164%至5.76亿元。这点在心动公司的新品研发中已有所体现,财报显示,截止2021年6月30日,心动公司有24款网络游戏及14款付费游戏在运营。13款网络正在研发,其中有4款已进入篝火测试阶段。
期内心动公司的游戏营收为10.43亿元,同比减少12.2%,占总营收75.6%,信息服务(主要来自于TapTap)产生的营收为3.36亿元,同比增长32.7%,占总营收24.4%。
心动公司在财报中表示,游戏营收同比减少,主要是《仙境传说M》《不休的乌拉拉》等游戏处于成熟期,收入减少,这部分收入也被付费游戏如《香肠派对》的收入增长所抵消。
同时,心动公司也披露了其收入前五的游戏,分别为:《仙境传说M》《不休的乌拉拉》《香肠派对》《明日方舟》《蓝颜清梦》。
付费游戏层面,期内该收入同比增长75.5%至0.88亿元。主要是《无尽旅图》《部落与弯刀》《人类跌落梦境》《恶果之地》《喵斯快跑》等游戏的稳健收益。财报显示,《人类跌落梦境》在TapTap突破200万销量,《喵斯快跑》全平台销量破600万。今年下半年,心动公司将在全平台推出新游《泰拉瑞亚移动端》与《风来之国》。
心动公司在财报中强调研发是其发展战略重要组成部分。数据显示,截止至今年上半年,心动公司研发人员总数超过1565人,期内新增140人。研发开支从较去年同期增长164%至5.76亿元。