Clockwork Labs完成430万美元融资,新作或是社区沙盒游戏
2021-09-03 来源:电愉快报
美国旧金山独立工作室Clockwork Labs前不久完成了一轮430万美元的融资
美国旧金山独立工作室Clockwork Labs前不久完成了一轮430万美元的融资,并计划利用这笔资金推动一款尚未对外公布的社区沙盒MMORPG的开发。
Clockwork Labs成立于2019年,联合创始人泰勒·克劳蒂尔(Tyler Cloutier)曾在策略手游《战争游戏:火力时代》、《雷霆天下》开发商Machine Zone担任数据科学分析师,另一位联合创始人亚历桑德罗·阿松尼(Alessandro Asoni)曾任彭博社高级软件工程师。
这家工作室允许员工远程办公,到目前为止已经获得了Supercell、Firstmute Captical、1Up Ventures、Supernode和Skycatcher等游戏公司和投资机构的资金支持。
“我们之所以创办Clockwork Labs,目的是打造多年来我们一直想玩,但需要新的专业技术支持的MMORPG大作。”Cloutier表示,“我们的首款游戏会鼓励玩家进行合作和社交互动,并将它作为一个特色,这也符合我们所重视的价值观。”
阿松尼补充说:“在Clockwork Labs,我们希望创作对沉浸其中的玩家来说具有真正意义的虚拟世界。就设计游戏的方式而言,我们想将创作和拥有内容的权力交还给玩家。当我们邀请全世界玩家来体验这款游戏时,我们很期待看到这种自由度和灵感能给玩家带来些什么。”
Clockwork Labs成立于2019年,联合创始人泰勒·克劳蒂尔(Tyler Cloutier)曾在策略手游《战争游戏:火力时代》、《雷霆天下》开发商Machine Zone担任数据科学分析师,另一位联合创始人亚历桑德罗·阿松尼(Alessandro Asoni)曾任彭博社高级软件工程师。
这家工作室允许员工远程办公,到目前为止已经获得了Supercell、Firstmute Captical、1Up Ventures、Supernode和Skycatcher等游戏公司和投资机构的资金支持。
“我们之所以创办Clockwork Labs,目的是打造多年来我们一直想玩,但需要新的专业技术支持的MMORPG大作。”Cloutier表示,“我们的首款游戏会鼓励玩家进行合作和社交互动,并将它作为一个特色,这也符合我们所重视的价值观。”
阿松尼补充说:“在Clockwork Labs,我们希望创作对沉浸其中的玩家来说具有真正意义的虚拟世界。就设计游戏的方式而言,我们想将创作和拥有内容的权力交还给玩家。当我们邀请全世界玩家来体验这款游戏时,我们很期待看到这种自由度和灵感能给玩家带来些什么。”