《Axie Infinity》起源与Play to earn模式解析

2021-09-07 来源:电愉快报

这里截取对Axie的起源、Play-to-earn模式的详细叙述

海外知名博主NotBoring发布了一篇文章,这里截取对Axie的起源、Play-to-earn模式的详细叙述。

Axie起源:2017年11月,《CryptoKitties》成为了首个使用如今无所不在的ERC721标准作为NFT的数字资产。不到一个月之后,在越南,Sky Mavis创始人兼CEO Trung Thanh Nguyen想到了《Axie Infinity》的想法:如果能够把口袋妖怪玩法与NFT和云养猫结合起来,会是什么样?
Trung自2017年12月开始打造这款游戏。到了2018年1月份的时候,以太币价格达到了峰值1300美元,他将Masamune招过来担任艺术总监和游戏策划。与此同时,Trung持续在玩《CryptoKitties》,在这里遇到了两个共同创始人和《CryptoKitties》热爱者:3月份的时候,Jiho加入负责游戏增长;5月份,Aleksander Leonard Larsen也进入公司担任COO;7月份,Andy Ho加入成为了CTO,最终形成了五人初创团队。

据Axie表示,Play-to-earn是一种新模式,“向玩家在游戏里和生态系统增长上投入的努力发放奖励”:它的竞技完全由玩家拥有,在玩家与玩家交易过程中,开发商只收取极少量的费用。
严格意义上来说,《Axie Infinity》并不是一款免费游戏。你首先需要购买以太币获得三个Axie,但与其他游戏角色归属于开发商不同的是,玩家们购买之后就获得了拥有权,你可以决定未来的发展或者完成其他任务获得真实收入。如果不想继续玩下去,只要把Axie、AXS和SLP代币卖掉即可。
当新玩家进入的时候,他们并不是从Sky Mavis公司或者《Axie Infinity》官方购买Axie,而是直接从玩家那里购买。Jiho指出,“玩家可以向其他人售卖这个宇宙的门票”,当市场交易发生或者养育新Axie的时候,Axie协议抽取4.25%的佣金。
与传统模式不同的是,在Axie的Play-to-earn模式里,95%的收入流向了玩家。Jiho说,“第一条原则是:在一个注意力经济体系中,将注意力投给我们的用户应该得到奖励。”

这里有三个关键步骤。
养育新Axie。在《Axie Infinity》里的Axie并不是凭空出现的。为了满足新玩家对Axie的需要,老玩家可以从现有的Axie养育新Axie,每一个Axie最多可以养育7次,需要消耗4 AXS加上数量持续增加的SLP。一个“Virgin Axie”的成本是4 AXS+150 SLP,折合现在的价格是109美元,考虑到每只Axie的最低售价为195美元,这很显然是有利可图的买卖。
投机。SLP持有者可能还想要囤积起来等高价出售,比如在过去一年里,SLP的价格增长了21.8倍。
交换变现。AXS和SLP目前都可以在大多数的去中心化交易平台(简称DEX,比如Uniswap)进行交易。未来,他们甚至还可以在Axie自己的DEX平台交易,很多玩家可以赚取SLP,然后换成现金用于日程开销。

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