13天与8千元,开发一款UE4引擎的打僵尸游戏

2021-09-08 来源:电愉快报

一款UE4引擎的独立游戏制作,只用13天与8千元

一款UE4引擎的独立游戏制作,只用13天与8千元?B站UP主谌嘉诚打造的免费TPS僵尸题材射击游戏《死寂》,已经登陆Steam,发布两天来已经收获了超1800条评测,91%的好评率。

该产品的诞生充满意外性。事情的源头还要追溯到2020年谌嘉诚本人发起的挑战——《挑战半个小时制作一款打丧尸游戏》的直播。彼时,他打算使用半个小时的时间制作一款游戏。显然,时间远远不够。虽然挑战以失败告终,但粉丝依然十分关注这款产品。
为满足粉丝需求,B站UP主谌嘉诚持续发力。除了制作者自己掏腰包购买的人物、场景模型外,从UI制作、交互,到功能逻辑、游戏优化均为谌嘉诚一人制作完成。而整个游戏的制作成本也只用了8137.31元,且仅仅耗时13天,若加上后续上线至 Steam修改Bug所花时间,总制作也只花了17天。

为保障游戏产品能送到粉丝手中,他首先尝试百度云盘分享。但问题来了,没有会员的百度云下载速度简直折磨人,堪称2G时代的复古体验。于是,谌嘉诚索性花费100美元,注册了一个Steam开发者用户,最终将《死寂》上架至Steam平台,这才让粉丝们能有一个渠道轻松下载游戏。
目前来说,游戏上线后,得到不少玩家的鼓励和建议。

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