设计总监Robert Gallerani发长文《将暗黑破坏神2重制体验带到主机上》

2021-09-13 来源:电愉快报

介绍了即将发售的主机版《暗黑2重制》及其主创团队的各方面详细开发经验

暴雪官网上,设计总监Robert Gallerani发长文《将暗黑破坏神2重制体验带到主机上》,介绍了即将发售的主机版《暗黑2重制》及其主创团队的各方面详细开发经验。其中提及的几处重点值得关注。

其一,手柄操作模式的调整与适应。移动与拇指摇杆绑定,轻推不消耗体力槽;瞄准机制存在优先次序按照怪物、物品、可互动物体、不同的玩家、自己的尸体等排列,但不同职业会有特殊的优先级机制,例如死灵法师的最高优先级为可互动的尸体;拾取被简化,玩家可以在战利品上一边踱步一边观赏标签;技能释放被安置在HUD下的托盘中,最多支持12个槽位来调度各种一键施法;在线模式下的交流体验,还在优化当中。


其二,主机版本的特点。Nintendo Switch最多支持5人一同游玩;存在跨平台存档功能,可以保留等级、任务、进度、技能和天赋;取消单人模式,改为离线与在线以服务更灵活的社交游玩方式;增加自动组队模式与队伍搜索器,后者设置了首领战和区域、Uber Diablo超级暗黑破坏神事件和PvP/决斗过滤器等多种选项卡。
最后,设计总监Robert Gallerani期望每个玩家都能在这款产品中找到属于自己的乐趣。
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