游戏简介

《#COMPASS 战斗天赋解析系统》是一款集策略、卡牌技能组合和动作系统于一身的3V3即时战斗模式手游。

由日本NHN PlayArt与DWANGO(niconico动画)共同携手开发的线上即时组队对战游戏《#コンパス 戦闘摂理解析システム》将由心动网络与红豆互娱共同负责中国区的发行。在中国发行的游戏名称正式定为《#COMPASS 战斗天赋解析系统》,这是一款3V3即时对战MOBA手游。

玩家将分别扮演红蓝双方的英雄。游戏中一局攻防仅持续3分钟,一个地图内共设置五个据点,结束后占领多数据点或进行中占领全部据点将获得胜利。

MOBA游戏通常将玩家分为两队带兵推塔最终攻占对方基地并取得胜利,而《#COMPASS》在即时战斗的理念上强化了快速攻防转换的概念,红蓝据点可能瞬间互换,让玩家每时每刻都处于战斗!游戏战斗系统设置了单人模式、挑战模式、竞技模式,玩家可以自由切换,在不同模式中获得的丰富奖励都将有助于玩家英雄的成长。关于游戏内各式各样的英雄,日本曾与《罪恶装备》、《初音未来》、《街霸V》等进行联动,据透露,联动活动在国服也有望复刻给玩家。

角色设定

《#COMPASS战斗天赋解析系统》拥有大量英雄,定期也会推出新的联动英雄,英雄定位可分为输出、远程、防御、速度,不同的职业特性提供了丰富的对战策略。速度型英雄通过不断骚扰敌人后方据点为队友创造机会,输出及远程英雄则提供大量输出抢占据点,防御型英雄在据点内进行守护。同时,每个英雄可搭配4张技能卡牌,千变万化的英雄及技能卡牌的搭配因为游戏匹配系统的随机性,给玩家造就每一局游戏都不同的特别的体验。

游戏截图

详细信息

  • 文件大小

  • 当前版本

  • 游戏语言

    简体中文

  • 游戏模式

    手游

  • 更新日期

    2019年01月11日

  • 官方网站 访问官网

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