2021年亚洲手游市场报告:89亿下载量,RPG属于热门品类

2021-10-23 来源:电愉快报

据Sensor Tower发布的2021年亚洲手游市场报告显示

据Sensor Tower发布的2021年亚洲手游市场报告显示,2021 上半年全球近 55% 的手游支出来自亚洲市场,其中日本、中国和韩国是亚洲收入最高的三大市场。作为对比,北美和欧洲的玩家支出分别占全球玩家总支出的 30% 和 12%。
同时,亚洲也是手游下载量规模最大的地区。这主要归因于印度、印度尼西亚等东南亚市场的快速崛起。2021 上半年,亚洲地区共带来近 89 亿下载,占全球同期下载量的 42%。相较于北美地区,亚洲游戏市场增量主要来自安卓手机,这一比重在 2021 上半年达到 80%。


亚洲地区 92% 的游戏内购收入依旧来自本土手游厂商所发行的游戏。腾讯、网易、米哈游等仍是亚洲收入表现最出色的游戏发行商。由于本地化沉淀不足,西方厂商仍需更多时间突破文化壁垒。同时,部分厂商开始通过投资与并购本土公司,以图加速打开亚洲市场。
2020 年亚洲收入 Top1500 的手游之中,中重度游戏下载量&收入占比最高,其中 RPG 与策略类游戏仍是最热门的游戏品类。在美国市场,则以解谜为代表的休闲游戏和棋牌游戏最为流行。
从游戏设定与艺术风格来看,全球市场均以现代设定和卡通风格为主。但亚洲地区用户更愿意在奇幻和二次元风格的游戏中进行付费。这说明游戏在某一地区是否流行,一定程度上受到本土主流文化影响。


Tags:

游戏产业