supercell自走棋新品来了,《皇室奇兵》登陆加拿大等地测试
2021-11-10 来源:电愉快报
《皇室奇兵》在芬兰、丹麦、加拿大等少数地区上架测试了
《皇室奇兵》(Clash Mini)在芬兰、丹麦、加拿大等少数地区上架测试了。相比半年前官方视频里公布的样子,《皇室奇兵》目前呈现出来的内容基本相同,除了一些在UI上的微调,整体的外在变化不大。
造型方面,沿袭了部落冲突IP原作设计,调试为mini风格。角色像是一个个微缩的手办,更接近二头身的比例,眼睛也简化成了黑豆豆眼,有一些玩具质感。
玩法放慢,每回合的准备阶段,双方玩家耗费法力值在各自的棋盘上布置棋子,相同棋子可以合成升星形成更强的战斗力。也可以轮换其他的备选棋子。倒计时结束后,各个单位自动展开战斗,先消灭对方所有单位的一方胜出。
对局外则有卡牌化的养成,玩家选择一个英雄,携带数个小兵棋子来构建卡组阵容,同时可以通过卡牌化的方式对英雄、小兵升星,从而强化数值属性或是技能效果等。
目前游戏有1V1(Duel)和4V4(Rumble)两种模式。对局当中,任意一方先拿下3个回合的胜利就赢了。游戏的节奏很快、耗时很短。一局比赛即便打满5个回合,总时长也不过两三分钟。
目前来说,《皇室奇兵》(Clash Mini)在芬兰、丹麦、加拿大等少数地区上架测试。
造型方面,沿袭了部落冲突IP原作设计,调试为mini风格。角色像是一个个微缩的手办,更接近二头身的比例,眼睛也简化成了黑豆豆眼,有一些玩具质感。
玩法放慢,每回合的准备阶段,双方玩家耗费法力值在各自的棋盘上布置棋子,相同棋子可以合成升星形成更强的战斗力。也可以轮换其他的备选棋子。倒计时结束后,各个单位自动展开战斗,先消灭对方所有单位的一方胜出。
对局外则有卡牌化的养成,玩家选择一个英雄,携带数个小兵棋子来构建卡组阵容,同时可以通过卡牌化的方式对英雄、小兵升星,从而强化数值属性或是技能效果等。
目前游戏有1V1(Duel)和4V4(Rumble)两种模式。对局当中,任意一方先拿下3个回合的胜利就赢了。游戏的节奏很快、耗时很短。一局比赛即便打满5个回合,总时长也不过两三分钟。
目前来说,《皇室奇兵》(Clash Mini)在芬兰、丹麦、加拿大等少数地区上架测试。