【回放2021】投资潮,买就完事了

2022-01-21 来源:电愉土豆泥

较以往更为冷静

电愉导读:2021年安然走过。尽管大家对疫情下的生活逐渐熟悉,意料不到的变化还是改变了许多游戏人的生活轨迹。热闹与颠簸,就像被撕去的旧日历一去不回。但总有些内容令人印象深刻,电愉年度专题【回放2021】将一如既往地描摹时代特质,留下值得铭记的宝贵记录。

游戏业界的投资案纪录被不断刷新,前有 Take-Two 127亿美元的天价收 Zynga ,后来 微软 687亿美元全现金收购 动视暴雪 。2022年初就出现各家激进撒钱的热闹场景,这与去年整体的保守态势截然相反。

就国内而言,随着资本逐渐冷静、版号管控等因素影响,2021年内游戏圈约有174起投融资案件,Q1Q4的数量分别是55434036,呈递减趋势。此外数据显示,全年拿到钱的149家企业中有130家研发,占比近84%。在研发力量崛起的市场环境下,比起做生态,抢夺内容与创意团队更符合去年的基调。

腾讯的钞能力
回顾2021年,国内游戏圈的钞能力者腾讯,在91家投融资案件涉及公司的簇拥下加冕为王。其中,Q142次,Q2Q3都是19次,Q4只有11次。全年平均4天发生一起投融资案件,有公开金额显示的16起投资总额就超过了100亿元。

 

「二次元」堪称腾讯投融资的2021年度关键词,其中涉及的番糖游戏、散爆网络等公司颇具代表性。番糖网络旗下美食拟人手游《食之契约》,作为一款原创IP且主打二次元群体的游戏,渠道测试前三天曾取得全渠道平均次留55%、七留20%、付费率10%的佳绩;散爆网络旗下二次元手游《少女前线》在海内外均有不俗表现,IP影响力初显陆续推出4款同世界观产品《逆向坍塌:面包房行动》《少前:谲境》《少前:云图计划》《少前2:追放》。

「女性向」备受腾讯投融资战略的重视,其中涉及的波波和小伙伴们、睿逻网络等公司值得关注。波波和小伙伴们曾参与网易阴阳师、初音速、影之诗与盛趣神无月等项目的同人宣传和人设,旗下女性向恋爱手游《星缘:恋爱吧!偶像》运营一年后下架,现在着手新项目当中;睿逻网络旗下女性向消除手游《凯蒂环球之旅》得到全球知名IP Hello Kitty 授权在运营一年后下架,现主要维系《小森生活》。

「跨平台」在腾讯投融资案件当中占据一方席位,其中涉及的快看漫画、Kadokawa等公司有待观察。快看漫画在出海领域布局深远,一方面与多家韩国漫画厂牌达成合作并接受One Store投资,另一方面则与美国漫画小说平台tapas达成战略合作;Kadokawa即为角川书店,手握《刀剑神域》《魔法禁书目录》《你的名字》等杂志、轻小说、动漫等领域的诸多重量级IP

异军突起的B站与字节跳动

B站猛然冲至2021年投融资二当家的位置,全年共投资18家企业,偏向「二次元」。其中,山百合文化、幻魔寺游戏、锋行网络、成都空在社等公司备受关注。

山百合文化旗下的知名游戏产品有休闲养成类手游《牧羊人之心》和多平台Galgame游戏《三色绘恋S》;幻魔寺游戏正在研发开放世界武侠RPG《代号:绝世好武功》,曾出现在B站年度游戏发布会上,主打武侠题材与水墨风;

上海锋行网络旗下有仙侠题材ARPG单机游戏《亦春秋》,设计参考了大量春秋时代的文化特征和中国古代的神话故事;成都空在社旗下有像素风治愈向的剧情类模拟经营游戏《非日常邂逅物语》,TapTap上预约人数达11.9万。

字节跳动2021年投融资较为冷静,仅投资10家公司位列第三。与以上2家不同的是,字节跳动没有明显的偏向,涵盖超休闲、中度、重度各个领域。其中,有爱互娱、悠米互娱、雷霆瀚海、麦博游戏等公司值得重视。

麦博游戏团队成员包括前《开心消消乐》主策划、前《Candy Crush》制作人等休闲游戏大牛,公司旗下休闲游戏曾多次获得苹果和Google全球推荐;雷霆瀚海旗下有模拟经营游戏《农场物语》与策略游戏《雷霆远征》,在中重度领域有所作为;

悠米互动旗下产品包括《天空之门》、《救赎之地》等游戏,最新作《代号:奥德赛》将采用虚幻4引擎技术打造赛博朋克近未来题材下的中国传统神话故事;有爱互娱出海经验丰富,旗下二次元放置类RPG手游《放置少女》一度被誉为“日本国民挂机手游”,在2020Q4中国手游在日本收入Top20榜单中排名第3,仅次于《荒野行动》和《原神》。


网易,他太稳健了

网易过去一年在投融资领域显得相当稳健,仅投资10家公司,大部分为研发团队也有少数与元宇宙相关。其中,心光流美、草蜢工作室、亿心网络、Kepler Interactive、上海月壤、世悦星承等公司有待观察。

心光流美旗下有二次元放置手游《高能手办团》、回合制卡牌手游《展国纪》、卡通跑酷手游《暴走兔子》、第一人称射击游戏《Dark Hunter》等精品尤其《高能手办团》在韩国市场的表现十分出色Sensor Tower平台显示该产品在韩服10Google Play端预估收入达400万美元。草蜢工作室是一家日本的电子游戏开发商,成立于1998年。公司开发的游戏作品多以奇特的风格和帅气的动作要素为特点,代表作品有《杀手7》、《英雄不再》、《电锯甜心》及《杀手已死》。

亿心网络旗下拥有国风二次元模拟经营游戏《铸剑阁》,早前还曾获得波克城市投资。Kepler Interactive是家英国游戏制作及发行公司,由Alpha ChannelSloclap在内的七家游戏工作室组成,目前旗下将售的第三人称动作游戏《师父》堪称游戏社区焦点话题作。

上海月壤旗下在研项目为第一人称视角的恐怖游戏《Karma》,由虚幻引擎4打造,并支持RTX光追特性,游戏将会有多个分支剧情线多结局。世悦星承是一家专注于元宇宙时尚潮流赛道的初创公司,拥有4名具备著作权的虚拟偶像。

综观2021年国内游戏市场,玩家的审美升级、版号的总量调控和研发运营成本的上升等趋势显著,进一步推动中国游戏行业精品化转型工业化进程以及出海力度竞争愈发激烈的环境下,各公司的投融资战略也受到一定影响,更为偏向于优质内容提供方。不得不说,这对于脚踏实地的游戏人来说,当属一番好时光。

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