微软公布2022年Q1财报:营收493.6亿美元
2022-04-28 来源:电愉快报
据微软公布2022年Q1财报(即第三财季)显示
据微软公布2022年Q1财报(即第三财季)显示,期内营收493.6亿美元,同比增长18%。游戏总收入达37.4亿美元,增长了6%,其中内容和服务占游戏总收入的81%,硬件收入则占到了19%。
具体来看,受本世代主机Xbox Series X/S强劲需求驱动,Xbox硬件收入第三季度增长了14%。上周,Xbox游戏营销总经理Aaron Greenberg透露,微软在17个月内售出了1387万台Xbox Series X/S,同期售出了938万台Xbox 360。微软CEO Satya Nadella在电话会议上表示:“本季度,我们成为了美国、加拿大、英国和西欧的次世代游戏机市场领导者。”
游戏内容方面,Xbox内容和服务收入增长了4%,Xbox Game Pass和第一方游戏当季收入实现增长,但这部分增长被一些第三方游戏收入下滑抵消。另据微软1月份透露的数据,Xbox Game Pass的订阅用户已由一年前的1800万增长至2500万。而在过去的12个月时间里,Xbox Game Pass用户的游戏时间已增长了45%,全年总计数十亿个小时。
值得一提的是,本季度财报尚未并入动视暴雪部分且交易推进过程受阻。据悉,美国监管机构已开始着手调查3位投资人在微软收购动视暴雪前买入动视暴雪股票一事是否涉及内幕交易的问题。
具体来看,受本世代主机Xbox Series X/S强劲需求驱动,Xbox硬件收入第三季度增长了14%。上周,Xbox游戏营销总经理Aaron Greenberg透露,微软在17个月内售出了1387万台Xbox Series X/S,同期售出了938万台Xbox 360。微软CEO Satya Nadella在电话会议上表示:“本季度,我们成为了美国、加拿大、英国和西欧的次世代游戏机市场领导者。”
游戏内容方面,Xbox内容和服务收入增长了4%,Xbox Game Pass和第一方游戏当季收入实现增长,但这部分增长被一些第三方游戏收入下滑抵消。另据微软1月份透露的数据,Xbox Game Pass的订阅用户已由一年前的1800万增长至2500万。而在过去的12个月时间里,Xbox Game Pass用户的游戏时间已增长了45%,全年总计数十亿个小时。
值得一提的是,本季度财报尚未并入动视暴雪部分且交易推进过程受阻。据悉,美国监管机构已开始着手调查3位投资人在微软收购动视暴雪前买入动视暴雪股票一事是否涉及内幕交易的问题。