拳头再出声明!《英雄联盟》卡牌真的不一样?

2019-10-25 来源:电愉土豆泥

近日,拳头对《英雄联盟》全球十周年庆典公布的卡牌收集游戏做出解释,称将做出不一样的卡牌游戏。

在上周刷屏的《英雄联盟》全球十周年庆典上,拳头公司宣布基于英雄联盟宇宙的多款游戏,包括格斗、RPG、CCG(卡牌收集游戏)等品类。近日,游戏策划兼线上平衡团队负责人Steve Rubin公布跨平台卡牌游戏《Legends of Runeterra》(对标《炉石传说》《Artifact》等卡牌游戏)相应细节。

Steve Rubin称“我们从过去的卡牌游戏里学到了很多,并且觉得可以通过得到的经验打造一个让玩家感到兴奋的新产品。我们一直都是卡牌游戏玩家,而且都经历过这些教训。我们去过锦标赛现场,也很休闲地玩过,我们真切地想过用《英雄联盟》这样强大的IP,我们做了一些真正出色的事情。”

Steve Rubin表示《Legends of Runeterra》更加接近V社的《Artifact》,将会对20美元的买断制做出改变,使得休闲玩家和竞技玩家都能有更多的乐趣,并强调《Legends of Runeterra》不加入增值卡包这种内购方式,而是推出The Vault系统(每周一次的内容掉落,物品质量是根据玩家获得的经验值或者每周投入的时间长短;玩家还可以使用区域战争功能,确定大致的随机范围)。

不过,《Legends of Runeterra》仍然有内购,支持玩家购买Wild Cards(可以兑换任何卡牌,很有创意的大胆设定),期望玩家可以立即获得所需卡牌。发言人称“对于Wild Card,我们的设定是,无论是什么品级的英雄卡,他们的价值都是一样的,我们希望确保让免费玩家可以尝试不同的策略,同时不会因为没有付费而处于劣势。”

值得一提的是,拳头公司还限制玩家每周购买的Wild Card数量,以此保障游戏生态的平衡性。对于一次性放出大量游戏,拳头公司解释道:“我们想对得起Riot Games这个称号,补上S,让公司进一步发展,解决玩家除了MOBA玩法之外的更多需求。”

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