创梦天地联合创始人兼总裁高炼惇:焕新游戏的力量
2020-12-17 来源:游戏产业
创梦天地联合创始人兼总裁高炼惇:焕新游戏的力量
由国家新闻出版署主管,中国音像与数字出版协会、中共广州市委宣传部、广州市黄埔区人民政府、广州开发区管委会主办,中国音数协游戏工委、中共广州市黄埔区委宣传部、黄埔文化(广州)发展集团有限公司、黄埔文化(广州)旅游发展有限公司承办的2020年度中国游戏产业年会12月17日在广州汇华希尔顿逸林酒店召开。
在游戏产业年会上的“强化精品意识 推动技术创新”主题环节下,创梦天地联合创始人兼总裁高炼惇带来《焕新游戏的力量》主题演讲。我们觉得有几个问题值得思考:什么是游戏?什么是游戏的力量?这里有许多标签:第九艺术、头号玩家、用户获取方式、益智、传承传统文化、改变世界、带来快乐、社交语言、无限想象力。
以内容为本,即建设者,创梦天地要做“好玩”的游戏。我们能够感受到,大部分用户已经开始觉醒,只会为好玩的游戏买单,而不是单纯的数值模型。以技术驱动,即先行者,创梦天地要迎接数字文化产业的下一次革命。Unity、虚幻引擎的应用在国内相当普遍,这并非好事。我们应该拥有自己的核心技术、重要实力。
以情感传递,即链接者,创梦天地要把产业的未来发生在用户身上。创梦天地带来了毕业大学生的普遍观念:据悉,他们心中的五年规划、十年规划也就是打算做出一款爆款游戏,实现财务自由,就退出这个行业。创梦天地认为这种心态并非没有道理,但本心错位了,想赚钱的前提是做出好玩的游戏。创梦天地表示深挖用户的心态,不仅要看大数据模型,还要深入社区了解生态。