友谊时光发布2020年财报:营收超21亿
2021-03-23 来源:电愉土豆泥
据友谊时光发布的2020年财报显示,期内实现营收约21.82亿元,较2019年增加29.2%;经调整后净利润约为5.43亿,较2019年增加13.4%。
据友谊时光发布的2020年财报显示,期内实现营收约21.82亿元,较2019年增加29.2%;经调整后净利润约为5.43亿,较2019年增加13.4%。友谊时光表示,2020年收益和净利润的增长主要源自旗下《浮生为卿歌》产生的收益增加。
公司目前在全球发布并正在运营着合集34个不同语言版本的手游产品,累计注册用户总数超1.3亿名,较2019年同比增长21.2%。2020年全年,每付费用户的的每月平均收益(ARPPU)上升至715.5元,较2019年增加了34.6%。公司海外市场营收约4.68亿。
研发和销售方面,费用有所增长。2020年全年,友谊时光的研发费用约为2.647亿元,较2019年全年的2.236亿元增加了4110万,增幅约为18.4%;营销费用则为7.139亿元,较2019年全年的5.87亿增加了21.6%。
产品方面,表现最为出色的无疑是古风女性向产品《浮生为卿歌》,这款游戏一度拿下iOS游戏畅销榜TOP5。财报表示,《浮生为卿歌》2020年内在iOS游戏畅销榜的平均排名为第20位,显示出极强的稳定性。
IP方面,目前友谊时光有三大IP:第一是古风系IP,将围绕浮生大世界打造“浮生五部曲”,第二代产品《代号:FS2》正在研发中,未来也会通过与影视公司合作、围绕IP设计衍生品等手段,扩大IP影响力;第二是现代题材IP,友谊时光拥有《杜拉拉升职记》IP四部产品的全球永久改编权;第三是精灵世界IP,包括《精灵食肆》与泛二次元精灵养成手游《代号:MS》、两部于多平台上线的原创漫画,以及一部动画电影原创剧本等。
友谊时光表示,将在未来加大对游戏研发、发行和运营人才的投入,寻求上下游产业链能够产生协同效应的投资和收购机会,打造多元且创新的产品组合,增强自身全球化竞争优势,加快推动原创IP的生态化和商业化,围绕“IP+”战略扩大产业布局。