腾讯研究院 x Newzoo 联手绘制:《中国云游戏市场趋势报告(2021)》

2021-04-06 来源:电愉土豆泥

腾讯研究院与Newzoo联合发布《中国云游戏市场趋势报告(2021)》,提出一些可能塑造未来云游戏市场的关键因素——基础设施、商业模式、技术与标准,以及正在不断推进的5G建设、沉浸内容、客厅娱乐、新型外设等机遇点

腾讯研究院与Newzoo联合发布《中国云游戏市场趋势报告(2021)》,提出一些可能塑造未来云游戏市场的关键因素——基础设施、商业模式、技术与标准,以及正在不断推进的5G建设、沉浸内容、客厅娱乐、新型外设等机遇点,希望与行业共同探讨中国云游戏发展的未来趋势。报告预测,2020到2023年间,中国云游戏市场收入的复合年均增长率(CAGR)将达到135%,远超全球平均水平101%。

Newzoo预测,2020到2023年间,中国云游戏市场收入的复合年均增长率(CAGR)将达到135%,市场增速将显著高于全球平均增速101%,成为最具潜力的云游戏先行市场之一。根据Newzoo在2021年3月更新的《全球云游戏市场报告》,从2020到2023年,云游戏的全球市场约将增长7.2倍,达到51.35亿美元。

到2023年,预计在中国将有9.13亿部活跃智能手机支持5G,占总体的75.3%。在固定网络/光纤宽带、室内局域网络、室外移动网络几种环境中,移动网络面临的挑战更大。5G网络的建设与终端普及是解决挑战的路径之一。5G网络在空口链路的时延更低、带宽更高、同时连接设备数更多,并推动边缘计算节点下沉——这些都有利于改善移动网络连接下的云游戏体验。

2021年,中国云游戏可获得服务市场将达6065万人,这指的是可能会感兴趣使用和在试用后为云游戏服务实际付费的人群总数。

在中国,云游戏技术领域的专利活动2019年同比增长超过80%。腾讯、网易、中国移动、微算互联信息技术有限公司和上海达龙信息技术有限公司是为这一增长做出主要贡献的专利申请人。

本次报告提出了许多行业分析与发展前瞻:其一,中国与海外:移动优先VS多元发展;其二,发烧友和尝鲜者是重要的早期用户群;其三,客厅云游戏娱乐场景具有潜力;其四, 技术与标准建设推动产业生态良性发展;其五,内容仍是云游戏服务核心竞争力。

腾讯研究院与Newzoo联合发布《中国云游戏市场趋势报告(2021)》认为,在技术、网络基础设施尚未完善、运营成本居高、体验不佳的当下,云游戏在中国尚未完成可持续商业模式的建立,也未对游戏收入和体验创造增量,因此仍暂时位于产品分发环节,主要基于订阅制按时长收费和提供包月服务,并未真正变革和动摇现有游戏研发、发行、消费生态。原生云游戏引擎与内容尚在路上,对部分游戏内容的侵权使用仍有发生。从纯“推流”“上云”的角度,云游戏技术门槛并不高,但距离兑现云游戏对产业和玩家的承诺,仍需要在新技术、新场景、新内容等方向切实投入,静待变革。


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