2021年7月中国手游TOP30:《原神》重回榜首

2021-08-16 来源:电愉快报

《原神》移动端 7 月海外收入环比增长 55% 至 1.15 亿美元

据Sensor Tower发布的2021年7月中国手游TOP30显示,得益于 2.0 版本的推出,米哈游《原神》移动端 7 月海外收入环比增长 55% 至 1.15 亿美元,超越《赛马娘》同期表现(1.01 亿美元)。过去 10 个月,海外玩家在该游戏移动端氪金已超过 11 亿美元。作为对比,腾讯《PUBG Mobile》和莉莉丝《万国觉醒》海外上市 2 年后才实现同等的收入规模。《原神》在日韩、欧美市场所取得的开创性成果,正激励着更多中国产泛二次元手游出海,成为本期收入增长榜单的新主力。
三七互娱 SLG+ 消除手游《末日喧嚣》收入环比增长 17.5% 再创新高,排名进一步上升至第 7 名。相比竞争激烈的女性消除手游市场,面向男性玩家的消除手游近年来罕有新品上市,《末日喧嚣》的出现无疑填补了这一市场空白。目前,该游戏海外月收入已超越经典男性消除手游《帝国与谜题》(Empires & Puzzles Epic Match 3),逼近《智龙迷城》。凭借题材上的优势,《末日喧嚣》在日本和西方市场仍具有广阔的增长空间。
得益于“画中人”限时活动以及新卡池上线,《明日方舟》7 月海外收入环比增长 63% 重回榜单。随着当前 1.5 周年庆活动的开展,该游戏 8 月收入将再次迎来一轮峰值。
朝夕光年于 6 月在东南亚市场发行《RO 仙境传说:新世代的诞生》。本期该游戏收入环比增长 60%,位列东南亚手游收入榜第 3 名,仅次于 Garena《Free Fire》和沐瞳科技《无尽对决》。
在去年 12 月登陆中国港澳台市场之后,三七互娱二次元冒险手游《云上城之歌》于 7 月在韩国上市,位列当地手游畅销榜第 11 名,成为继《Odin: Valhalla Rising》和《二之国:交错世界》之后,近期在韩表现最亮眼的新游。

由于头部出海手游在各自领域的长线运营能力持续提升,使得收入榜准入门槛不断抬高,榜单相对固化。从本期起,我们增加收入增长榜单,以便解读中国手游出海的最新趋势。
除了前文提到的产品,进入本期收入增长榜单的二次元手游还有《战双帕弥什》、《碧蓝档案》和《高能手办团》,使得榜单中泛二次元手游多达 7 款。
在收入增量方面,这 7 款泛二次元产品占榜单中 20 款手游 7 月收入总增量的 57.6%,成为近期中国手游在海外市场的新动力。
MMORPG 方面,腾讯《天涯明月刀》手游 6 月底在中国港澳台上市,本期收入增长超过 840 万美元。
在登陆日韩市场后,智明星通 SLG 手游《The Walking Dead: Survivors》7 月收入环比上涨 51%,位列增长榜第 15 名。
卡通风格策略手游《Art of War: Legions》7 月应用内购收入环比增长 45.8%,位列榜单第 17 名。2019 年底上市至今,这款混合变现手游的应用内购收入已超过 9100 万美元,2021 年至今月均内购收入逼近 600 万美元,达到去年同期的两倍。虽然月流水不及收入榜头部的商业大作,但简化的玩法和系统使得前期留存远高于重度产品,成为后续月卡付费、广告变现和游戏运营的有力保障。

由于重回印度市场,《PUBG Mobile》7 月海外下载量飙升至 2240 万次,回归榜首。
心动网络卡通风格生存射击手游《香肠派对》近期登陆东南亚市场,本期获得超过 700 万下载,位列榜单第 7 名。