IGG发布2021年中期财报:营收32.37亿港元,增长33%
2021-08-19 来源:电愉快报
期内实现营收32.37亿港元
据IGG发布的2021年中期财报显示,期内实现营收32.37亿港元(约合人民币26.94亿元),同比增长33%;溢利为5.77亿港元(约合人民币4.80亿元),同比减少44%。对于营收的增长,IGG在财报中表示主要得益于经典游戏《王国纪元》的强劲收入贡献以及新游《时光公主》的收入增量。
溢利的同比下降,一方面是,报告期内公司投资相关收益不及去年同期;另一方面是,公司加大市场营销投入,扩充研发阵容以及开发多元产品。
投资方面,本期投资相关收益为0.88亿港元(约合人民币0.73亿元)去年同期为4.24亿港元(约合人民币3.53亿元)。除去投资相关收益,IGG主营业务利润为4.89亿港元(约合人民币4.07亿元),较去年同期减少20%。
市场方面,IGG透露,其在北美、亚洲及欧洲市场的收入分別约为11.7亿、11.5亿、7.3亿港元,分别占集团收入的36%、35%及22%。北美、亚洲市场仍是IGG的主打战场,两者收入占总营收70%以上。
产品方面,IGG的营收依赖于《王国纪元》《城堡争霸》SLG手游。新游方面,IGG2020年下半年发行的女性向手游《时光公主》表现较为不错,但由于新游营收的滞后性,期内体现并不明显。从新游层面看,IGG今年在加大SLG游戏输出之余,也在不断扩充产品类型,如RTS、MOBA、模拟经营、女性向等。
成本方面,IGG加大了《王国纪元》及《时光公主》等游戏的全球营销推广投入。今年上半年,其销售费用高达9.35亿港元(约合人民币7.78亿元),较去年同期增长78%。此外,今年上半年,公司研发费用约4.98亿港元(约合人民币4.14亿元),较之2020年同期的2.87亿港元(约合人民币2.39亿元)增加74%。
溢利的同比下降,一方面是,报告期内公司投资相关收益不及去年同期;另一方面是,公司加大市场营销投入,扩充研发阵容以及开发多元产品。
投资方面,本期投资相关收益为0.88亿港元(约合人民币0.73亿元)去年同期为4.24亿港元(约合人民币3.53亿元)。除去投资相关收益,IGG主营业务利润为4.89亿港元(约合人民币4.07亿元),较去年同期减少20%。
市场方面,IGG透露,其在北美、亚洲及欧洲市场的收入分別约为11.7亿、11.5亿、7.3亿港元,分别占集团收入的36%、35%及22%。北美、亚洲市场仍是IGG的主打战场,两者收入占总营收70%以上。
产品方面,IGG的营收依赖于《王国纪元》《城堡争霸》SLG手游。新游方面,IGG2020年下半年发行的女性向手游《时光公主》表现较为不错,但由于新游营收的滞后性,期内体现并不明显。从新游层面看,IGG今年在加大SLG游戏输出之余,也在不断扩充产品类型,如RTS、MOBA、模拟经营、女性向等。
成本方面,IGG加大了《王国纪元》及《时光公主》等游戏的全球营销推广投入。今年上半年,其销售费用高达9.35亿港元(约合人民币7.78亿元),较去年同期增长78%。此外,今年上半年,公司研发费用约4.98亿港元(约合人民币4.14亿元),较之2020年同期的2.87亿港元(约合人民币2.39亿元)增加74%。