字节跳动的虚幻4手游项目曝光,表示玩法将会很独特
2021-08-23 来源:电愉快报
公开了游戏的第一支宣传PV
在首届虚幻嘉年华上,一款由VI-GAMES开发,名为《CoA(中文名:晶核)》的游戏在展会上进行了首次曝光,公开了游戏的第一支宣传PV。据悉,《CoA》是字节跳动“绿洲计划”的游戏产品之一,游戏相关的商标在中国商标网上也显示是由字节跳动注册。《CoA》采用虚幻4引擎制作,在曝光后不久曾登上TapTap预约榜的首位,目前TapTap上一共有8.9万人预约,评分为9.0。
由于目前游戏依然处于开发阶段,游戏PV中放出的实机演示片段也相对有限,一经曝光后,《CoA》就引来了不少的讨论,其中玩家讨论最多的就是将《CoA》与《原神》《幻塔》等游戏进行比较,部分玩家还对PV在剪辑和画面元素上与DNF手游《Project:BBQ》的相似度做出自己的疑问。
随后,《CoA》项目的研发人员在TapTap上就玩家所讨论的问题做出了简单的回答,并明确表示“首先我认为《CoA》不是一款二次元游戏,其次,我们不是开放世界游戏,也不是传统MMO,也不是卡牌”。
对于游戏内容,开发组表示“我们是一款以职业技能装备build为核心,以箱庭式关卡战斗体验为骨架的游戏,当然相比传统的副本刷图类游戏我们也有自己的创新和亮点。”
目前来说,游戏的测试时间或许要等到明年年初。
由于目前游戏依然处于开发阶段,游戏PV中放出的实机演示片段也相对有限,一经曝光后,《CoA》就引来了不少的讨论,其中玩家讨论最多的就是将《CoA》与《原神》《幻塔》等游戏进行比较,部分玩家还对PV在剪辑和画面元素上与DNF手游《Project:BBQ》的相似度做出自己的疑问。
随后,《CoA》项目的研发人员在TapTap上就玩家所讨论的问题做出了简单的回答,并明确表示“首先我认为《CoA》不是一款二次元游戏,其次,我们不是开放世界游戏,也不是传统MMO,也不是卡牌”。
对于游戏内容,开发组表示“我们是一款以职业技能装备build为核心,以箱庭式关卡战斗体验为骨架的游戏,当然相比传统的副本刷图类游戏我们也有自己的创新和亮点。”
目前来说,游戏的测试时间或许要等到明年年初。