上海益世界信息技术集团有限公司副总裁 邓舒卉提出主题“以游戏连接文化 以文化连接世界”
2023-07-26 来源:游戏产业
上海益世界信息技术集团有限公司副总裁 邓舒卉提出主题“以游戏连接文化 以文化连接世界”
尊敬的各位领导,各位业界同仁,大家上午好。我是益世界的邓舒卉,今天很高兴和大家共聚在这个一年一度的盛会,网络游戏作为当下极具活跃度的数字文化产品和重要的文化业态,正在释放着文化出海的新价值和新的潜力。如何通过聚合创新文化元素,丰富特色文化的数字化呈现,拓展文化的传播场景,如何在新的历史起点上做好文化的创新,值得我们一起共同的探讨。
熟悉我们的朋友都知道,益世界是2012年成立,至今已经搭建起全球发行、自主研发、联运服务、团队孵化等一体化的业务模式。在全球业务的发展模块,我们一直深耕模拟经营这个细分赛道,我们先后推出了《商道高手》、《我是大东家》,还有最近新推出的产品《这城有良田》等多款游戏。我们一系列的游戏也获得了广大用户的认可。一直以来我们坚持长线运营,《商道高手》上线运营三周年,《我是大东家》运营两周年。我们不断去升级游戏的玩法,多元联动,丰富文化基因的创意表达。毋庸置疑,网络游戏的产业在推动中国中国文化事业的繁荣,建设社会主义文化强国的进程中发挥着越来越重要的作用。从益世界的角度和收获来看,坚持网络游戏的产业价值和社会价值的统一,可以以游戏连接文化,以文化连接世界。
具体到实践的角度,我想通过新桥梁、新场景、新高度三个层面和大家分享我们的一些探索和尝试。其一,搭建新桥梁。益世界在多方位探索以游戏连接文化的深度创新融合,以网络游戏作为沟通的桥梁,尝试在数字化驱使下传统文化的多样呈现方式,推动传统文化的新样态,加强新时代用户与传统文化的连接。
网络游戏其实不仅是真实虚拟并存的叙事空间,也是真实虚拟文化交织的数字空间,可以成为中华文化、传统文化等数字文化的传播载体。通过技术之力创造新内容,构建新场景,激发新活力。当下大部分网络游戏的用户集中在90后、00后的新世代群体,这个群体尤其是00后们和移动互联网密不可分,5G冲浪永久在线成为他们的标签。数字文化产品也成为了他们获取信息了解社会的核心渠道。曾经葫芦娃、西游记、黑猫警长等一系列国产动画伴随着一代人的成长,如今亦有秦时明月、狐妖小红娘(014954)均可以作为建设数字文化生态的重要生力军,树立文化自信的重要连接器。网络游戏与动漫IP的融合新表达,不仅可以让用户在游戏探索中发现自己对于中国特色文化的喜爱,还可以进一步加强新时代用户与中国特色文化的情感连接与文化传播。
第二,构建新场景。有研究发现,当虚拟的叙事空间满足了玩家的情感预期和兴趣爱好的时候,玩家会自发连接游戏及游戏中蕴含的特色文化元素,进而分享自我的创新表达和创意传播。比如2022年底,我们的重点产品《我是大东家》推出同名国风主題曲,邀请国风唱将进行演唱,发布后不久登上各大音乐平台排行榜的前列,还凭借着共鸣感,玩家群体纷纷展开二次创作,产出了很多国风相关的UGC内容,原创的国风编目,(015124)等传统乐器演奏的各种版本在国内外社交平台上陆续发布,提升了整体传播声音。好玩、有趣是新时代用户的典型符号,同时也给中华传统文化的创意表达提供了灵感。文化本身产生的方式更多是潜移默化的,借泛娱乐领域的长尾效应更多辐射潜在领域的受众。我是大东家(015204),对游戏角色进行绘画、cosplay、泥塑等等多元化的传统技艺创造性的展示不断涌现。和游戏共创文化的多元生态。
当前游戏正成为实践文化自信的生动媒介,这些跨界的联动让优秀文化得到新活力,网络游戏这个移动互联网的数字产物与传统文化的碰撞,让新时代年轻人和传统文化形成数字连接,树立文化认同,也让90后、00后这些新生力量在与文化形成共鸣的时候成为新的传承人,推动传统文化的创新再传播。
第三,提升新高度。中华文化博大精深,源远流长,在新时代背景和新机遇的催生之下,益世界也在不断探索以游戏这个数字产品,让传统文化实现数字化的表达,推动文化的创造性转化,创新性的发展。比如老家生活是益世界正在研发的一款新时代乡村生活模拟单机游戏,游戏中融合了很多新乡村的实景、人文、建筑等元素,让新乡村的文化与活力可以通过游戏方式实现数字化的表达。在游戏中有典型的徽派建筑,融入码头墙、灯笼、无朋船、对联等传统文化的元素…。除了这些现代传统的文化,游戏中还融入了以山海经为原型的小龙神比方…、等远古文化的元素。让这些有趣可爱的远古文化在游戏内得以传承再现。
老家生活还与中国乡村发展基金会的白美…村庄项目达成合作,在游戏内百分百还原独具有代表性的乡村实景和乡村性的文化特色。图片中展示的地方是贵州省牵动…白岩村,这里的梯田、苗寨、苗绣、蜡染等具有浓厚的民族文化,这款游戏把白岩村的(015503),让玩家通过游戏感受到苗族文化,构造沉浸式的体验。除了贵州白岩村,我们也会走访实地考察调研多个特色村庄,让这些特色村庄的场景元素融入到游戏内,让玩家能够在游戏内感受到中国广袤大地的民族风情和文化魅力。此外,我们还结合了现代年轻玩家寻找不一样的旅行体验的特点,把游戏的关卡搬到线下,让玩家可以在线上通过角色体验感受后转化为实地打卡,实现从线上的虚拟场景转场现实场景的多维交互,让游戏中的乡村特色文化助力乡村新文旅的发展。老家生活也将会上线多国语言版本,希望让全球的玩家通过游戏内容、游戏画面等元素了解我们中国新乡村的活力。
综上所述,网络游戏作为一个新兴载体,既可以连接文化出海,也可以促进数字赋能,我们可以将网络游戏作为一个入口,铺设更为立体多元的内容框架,以特色文化元素为线索,唤起玩家用户的自发接触,了解相关文化背景。以个体热情连接群体的共情,以更丰富的样态助力中华文化的国际传播。
当然,益世界也会继续坚守长线之道,和各位行业同仁戮力同心,以更开放的视野,跟坚定的步伐挖掘培育出更多游戏产品与文化传播之间的连接点,守正创新,持之以恒,为构建文化传播的新格局,推动文化繁荣,建设文化强国,做出更多的努力。以上是我的演讲,谢谢大家。
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