游戏简介

《汉王纷争》是一款高度还原三国史实的大型历史推演策略手游,故事开始于东汉末年十八路诸侯讨伐董卓失败之后,玩家作为城池郡守愤慨于豪强肆掠、民生凋敝,决定自立门户、富国强兵,立不朽之基业,开万世之太平。

游戏设定

玩家出生州共7个——荆州、益州(蜀);扬州、交州(吴);雍凉、青徐、幽冀(魏),先天营造魏蜀吴三分天下的氛围,并且在生时给玩家打上势力标签,在未来的征程中只有几个窗口时间玩家可以叛逃到其他势力。

从游戏背景上,玩家是隶属于魏蜀吴之下的城主,玩家建立势力后,需要先攻占小城建立第一个根据地,拥有小城的势力有资格参加州府争夺战,拥有州府的势力有资格参加魏蜀吴三国王城战(例:拥有荆州州府的势力可以争夺蜀王城,但不能争夺魏王城或吴王城),拥有王城的势力有资格争夺洛阳(天下)。

1)循序渐进的统一征程

玩家创建或所在的势力需要从小城到洛阳,一步一步获得通往下一阶段争夺的门票,并且在这个过程中可以吸收和接纳其他较弱的势力。从州到国,一切的统一都是形式上的,统一者对境内的势力不具备管辖权,任何势力都可以揭竿而起。玩家选择出生州后即打上了身份烙印,如蜀·荆州·XXX,并且只能加入本州的势力,游戏分阶段地限制了自由迁城,如在州府战结束之前,玩家只能在本州和势力内自由迁城,州战结束后方可以全世界迁城,让玩家优先和本州内的其他玩家产生交互。

2)叛国

玩家在进入游戏后有几个时间窗口可以叛国,叛国后会随机飞城到选择的州内,叛国后名称也随即发生变化,如蜀·荆州·XXX改为魏·青徐·XXX。

3)覆灭与沦陷

王城战后,本国内的势力可以攻打其他国家(魏蜀吴级别)境内的据点、小城,占领州府后,该州沦陷,玩家名称会有标识,占领所有州府并攻占王城后,对方覆灭。

4)史记(全新系统)

独特的成就系统,记录本服务器所有大事件,可以作为玩家的一个追求,同时有预告和指引作用。

史记记载着游戏的主线发展史:都城-小城-州城-王城-洛阳,这些阶段的情况,展示服务器各阶段的成就,例如建造都城(xxx势力第一个建造都城),夺得系统城池(xxx势力夺取州府),还有官职任命情况(例如蜀王是谁,册封的各职位由谁担当)

5)合服

赛季制:当多个服务器达到同一个历史阶段(一般在洛阳战结束后),会进行合服,充值玩家保留所有有价值资源并设置一个服务器平均等级线,给其他玩家一个加速追赶头部玩家。

跨服战:类似跨服联赛,服务器前几的势力可以报名参与,服务器还是各自独立。

6)国战规则

国战在之前的规则基础上进行了调整,由占领时间制改为积分制:1、新增积分点,占领城池和积分点都可以获得积分;2、国战期间非战斗玩家可以通过攻打系统怪来帮助势力征集系统援军。

游戏截图

详细信息

  • 文件大小

    483.69MB

  • 当前版本

    1.9.0

  • 游戏语言

    简体中文

  • 游戏模式

    手游

  • 更新日期

    2018年10月18日

  • 官方网站 访问官网

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